Page 176 - 68
P. 176

Теоретична механіка

                                                        x          y 
                                               cos  i,V    ;   j,Vcos    ;
                                                         V              V
                                                        x         y  
                                               cos  i,a    ;   j,acos    .
                                                         a              a
                                  Векторний  спосіб  знаходження  швидкостей  і  пришвид-
                            шень точок плоскої фігури розглянуті в наступних параграфах.
                                § 46.4  Теорема про швидкості точок плоскої фігури
                                                     та її наслідок
                                  Розглянемо  плоску  фігуру,  котра  рухається  в  площині
                            рисунка (рис. 116). За полюс плоскої фігури виберемо точку О.
                                  Нехай полюс рухається з
                                          
                            швидкістю  V ,  і  навколо  по-
                                          0
                            люса        плоска        фігура
                            обертається       з     кутовою
                            швидкістю        .    Візьмемо
                            довільну  точку  К  плоскої
                            фігури,  положення  якої  відно-
                            сно полюса визначається раді-
                                               
                            усом-вектором      r ,  і  визна-
                                             0  K
                            чимо  її  швидкість.  Оскільки                Рис. 116
                            рух плоскої фігури є складним
                            рухом,  який  складається  з  по-тупального  руху  разом  з  полюсом  і  обертального  руху  на-
                            с
                            вколо полюса, то кожна точка плоскої фігури здійснює склад-
                            ний рух, і швидкість точки К можна визначити за допомогою
                            теореми про додавання швидкостей точки, що здійснює склад-
                            ний рух (див. формулу 2.58). Для точки К вона матиме вигляд
                                                               
                                                     V   V K e    V K r   .             (а)
                                                      K
                                  Прийнявши поступальний рух плоскої фігури за перено-
                            сний рух, отримаємо, що переносні швидкості всіх точок пло-
                            скої фігури будуть однаковими і дорівнюватимуть швидкості
                            полюса
                                                             
                                                       V K e    V  .                                         (б)
                                                               0


                              176
   171   172   173   174   175   176   177   178   179   180   181