Page 66 - 6283
P. 66

Практичне заняття – це форма організації навчального процесу, під час
               якої за завданням і під керівництвом викладача студенти виконують практичну


               аудиторну чи позааудиторну роботу з будь-якого предмета. Особливо важливу
               роль  практичні  заняття  повинні  відіграти  у  вивченні  спеціальних  предметів,


               зміст яких спрямовано на формування професійних умінь. Головна дидактична
               мета  практичного  заняття  –  закріплення  й  деталізація  наукових  знань  і


               формування  навичок  і  вмінь.  На  цих  заняттях  здійснюється  активне

               формування  й  розвиток  у  студентів  навичок  і  якостей,  які  необхідні  для

               майбутньої професійної діяльності.

                     Ділові  ігри  –  найскладніша  форма  ігрових  занять,  під  час  яких  імітують

               колективну професійну діяльність. Дидактичні можливості ділових ігор великі,

               оскільки  вони  забезпечують  закріплення  й  комплексне  застосування  знань,

               здобутих під час вивчення різних дисциплін; формування чіткого уявлення про

               професійну  діяльність  за  вибраною  спеціальністю;  розвиток  навичок

               ефективного управління реальними процесами, зокрема за допомогою сучасних

               математичних  методів  і  технічних  засобів.  Професійні  ігри  призначені  для

               розвитку творчого мислення, оволодіння практичними навичками та вміннями,

               вироблення  індивідуального  стилю  спілкування  й  поведінки  під  час

               колективного  розв’язання  завдань.  Ділова  гра  –  це  моделювання  реальної

               діяльності  у  спеціально  створеній  проблемній  ситуації.  Її  конструктивними

               елементами  є  проектування  реальності,  конфліктність  ситуації,  активність

               учасників,  відповідний  психологічний  клімат,  міжособистісне  та  міжгрупове

               спілкування,  вирішення  сформульованих  на  початку  гри  проблем.  Усі  ділові

               ігри  можна  класифікувати  за  такими  критеріями:  часом  проведення  (без

               обмежень  часу,  з  обмеженням  часу,  в  реальному  часі);  оцінкою  діяльності

               (оцінюють  гру  кожного  учасника  або  ні);  остаточним  результатом  (ігри  з

               жорсткими  правилами  та  відкриті  ігри);  завершальною  метою  (навчальні,

               пошукові,  констатувальні);  методологією  проведення  (рольові,  групові,

               імітаційні,  організаційно-діяльнісні,  інноваційні  тощо);  сферою  використання

               (промислові,  дослідницькі,  навчальні,  кваліфікаційні)  тощо.  У  закладі  вищої


                                                              66
   61   62   63   64   65   66   67   68   69   70   71