Page 254 - 4685
P. 254

варіанті  дії  напарника,  то  обоє  засуджених  повинні  вибирати  "відмову"  і
            отримати покарання у розмірі 5 років.
                                                    "Ігри з природою"
                  У  разі,  коли  між  сторонами  (учасниками)  відсутній  "антагонізм"
            (наприклад,  в  процесі  роботи  підприємств  і  торгівельних  посередників),  такі
            ситуації називають "іграми з природою".
                  Тут  перша  сторона  приймає  рішення,  а  друга  сторона  –  "природа"  –  не
            надає  першій  стороні  свідомої,  агресивної  протидії,  але  її  реальна  поведінка
            невідома.
                  Нехай  торгівельне  підприємство  має  т  стратегій:  Т ,  Т ,…,  T ;  є  n
                                                                                                    m
                                                                                            2
                                                                                       1
            можливих станів природи: П  П …,П . Оскільки "природа" не є зацікавленою
                                                1
                                                           n
                                                    2,
            стороною,  результат  будь-якого  поєднання  поведінки  сторін  можна  оцінити
            виграшем b   першої сторони для кожної пари стратегій Т  і П . Всі показники
                                                                                         j
                                                                                    i
                          ij
            гри задані платіжною матрицею { b  }          mxn .
                                                       ij
                  По  платіжній  матриці  можна  прийняти  ряд  рішень.  Наприклад,  оцінити
            можливі  результати:  мінімальний  виграш    B           i min =  EAI   B ,  тобто  найменша  з
                                                                                   ij
                                                                               =
            величин в кожному i-му рядку як песимістична оцінка; максимальний виграш –
            все найкраще, що дає вибір i-го варіанту.
                                                     Q+X
                                                    Ú     = E14 	Ú .
                                                                =  =
                  При  аналізі  "гри  з  природою"  вводиться  показник,  за  яким  оцінюють,
            наскільки  той  або  інший  стан  "природи"  впливає  на  результат  ситуації.  Цей
            показник називають ризиком.
                  Ризик  r   при  користуванні  стратегією  T   і  стані  "природи"  П   оцінюється
                                                                                              j
                                                                   i
                           ij
            різницею  між  максимально  можливим  виграшем  при  даному  стані  "природи"
            B i max  і виграшем B  при вибраній стратегії T :
                                  ij
                                                                 i
                                                           Q+X
                                                    Æ = Ú     − Ú .
                                                     =
                                                                   =
                  Виходячи  з  цього  визначення,  можна  оцінити  максимальний  ризик
            кожного рішення:

                                                     Q+X
                                                    Æ     = E14 	Æ .
                                                                = =
                  Рішення можуть прийматися за результатами аналізу ряду критеріїв.
                  1.  Критерій,  заснований  на  відомих  імовірнісних  станах  "природи"
            (наприклад, попиту, згідно даних аналізу за минулі роки):
                  якщо відома вірогідність станів "природи":
                                        m = mП ;	m = РП ; … ;	m = m П ,
                                                      [
                                                              [
                                                                               п
                                                 !
                                         !
                                                                      >

                  вважаючи, що
                                             m + m + ⋯ + m + ⋯ + m = 1.
                                                                      >
                                                             =
                                              !
                                                   [
                  Тоді  в  якості  показника  ефективності  (раціональності,  обґрунтованості)
            стратегії T  береться середнє (математичне очікування) – виграш використання
                         i
            цієї стратегії:
                                                            >
                                                     Ú = ; Ú m ,
                                                      

                                                                = =
                                                           =!
                  а  оптимальною  вважають  стратегію,  для  якої  цей  показник  ефективності
            має максимальне значення, тобто Ú = E14 Ú ;
                                                     
                                                                

                                                           250
   249   250   251   252   253   254   255   256   257   258   259