Page 249 - 68
P. 249

Додатки
                                                                                  
                                  Отже, щоб знайти проекцію деякого вектора  a  на якусь
                            вісь, наприклад, вісь  Ou  (див. рис. 2), необхідно з точок  A  і
                                                                            
                             B , які визначають  початок і кінець вектора  a , опустити пер-
                            пендикуляри   AA  і  BB  на задану вісь. Основи цих перпенди-
                                              1     1
                            кулярів (точки  A  і  B ) визначають проекції точок  A  і  B  на
                                              1    1                        
                            вісь Ou , а відрізок  A B  – проекцію вектора a  на вісь Ou .
                                                  1  1
                                   Проекція вектора на вісь найчастіше позначається тією
                            ж літерою, що і вектор, з індексом осі  на яку він проектуєть-
                                                                          
                            ся. В даному випадку  a . Проекції вектора  a  на декартові осі
                                                     u
                            координат позначаються так: a    x  a ,  y  a ,  z  .
                                  Проекція вектора на вісь вважається додатною, якщо на-
                            прям відрізка, що визначає цю проекцію, збігається з напря-
                            мом осі ( a    0 , див. рис. 2) і від’ємною – в протилежному
                                        u
                            випадку( a     0  , див. рис. 3,а).
                                       u













                                                          Рис. 3
                                                                           
                                  Якщо позначити    кут між вектором  a  і додатним на-
                            прямом осі, то (див. рис. 3.б), отримаємо
                                              a    A 1 B   AB  cos    a cos  ,                  (Д.1)
                                                       1
                                               u
                            тобто,
                                     проекція вектора на вісь дорівнює добутку модуля
                                     вектора на косинус кута між додатним напрямом
                                     осі і вектором, який проектується.

                                  З формули (Д.1) випливає, що:




                                                                                          249
   244   245   246   247   248   249   250   251   252   253   254