Page 203 - 68
P. 203

Кінематика

                                       
                            щини  Oz ,  то  вона  перпендикулярна  і  до  лінії  OL ,  а
                                                                      
                             LO     .  Тоді,  проектуючи  вектор     на  площину  O  
                                                                       1
                            (проекція  лежатиме  на  лінії  OL ),  а  одержану  проекцію,  в
                            свою чергу, на осі  O  і  O , отримаємо
                                                            
                                                                                
                                        
                                    1    sin  sin  ;    1     sin  cos  ;     1    cos  .
                                  Підставляючи одержані проекції в праві частини рівно-
                            стей (б), отримаємо
                                                                   
                                                     
                                                   sin  sin    cos  ;
                                                 
                                                                    
                                                      
                                                    sin  cos     sin  ;                     (2.78)
                                                 
                                                              
                                                            cos  .
                                                      
                                  Аналогічно проектуючи рівність (а) на осі нерухомої си-
                                                                                  
                            стеми координат Oxyz , знайдемо проекції вектора   на ці осі
                                                                   
                                                     
                                                   sin  sin    cos  ;
                                                 x
                                                                    
                                                      
                                                    sin  cos    sin  ;                 (2.78 а)
                                                y
                                                         cos     .
                                                      z
                                  Рівності  (2.78)  і  (2.78  а)  називаються  кінематичними
                            рівняннями  Ейлера.  Вони  дають  можливість  знайти  модуль
                                                                                          
                            миттєвої кутової швидкості і напрямні косинуси вектора   з
                            відповідними осями координат
                                                                          2 
                                                                     2
                                                          2
                                                               2
                                                                              2
                                                                                   
                                          2
                                                     2
                                     2
                                               2
                                                              2   cos  ;
                                     
                                          
                                              
                                                          y
                                                     x
                                                               z
                                                                             
                                  cos  O,      ; cos  O,      ;  cos  O,      ;
                                                                                  
                                                               y              
                                   cos  Ox ,    x  ; cos  Oy ,    ;  cos  Oz ,    z  .
                                                                                 
                                  Перша похідна за часом від вектора кутової швидко-
                                  сті називається вектором кутового пришвидшення
                                                                                          203
   198   199   200   201   202   203   204   205   206   207   208