Page 63 - 6449
P. 63
Оскільки max(-1,-12 ) -1, min(2,14) 2 , то # а отже, гра
розв’язується в змішаних стратегіях. Складемо систему для визначення
частот використання стратегій та реальної ціни гри:
2р 1 12р 2
р 1 14р 2
р 1 р 2 1
Розв’язуємо систему :
2р 12р р 14р
1 2 1 2
26р
3р 26р р 2
1 2 1
3
26 29 3 26
р р 1 р 1 р р
3 2 2 2 3 2 29 1 29
52 36 16
0, тому гра є виграшною для гравця A. Частоти
29 29 29
використання стратегій є наступними: першу (менш ризиковану) слід
26
використовувати в від загальної кількості випадків, тоді як більш
29
3
ризиковану стратегію рекомендується використовувати у від загальної
29
кількості випадків. Аналогічним способом можна оцінювати гру і з
сторони гравця B , при цьому матрицю потрібно переписати з точки зору
гравця B . Зокрема ,в даному випадку з точки зору гравця B матриця гри
2 12
запишеться у вигляді: B , max(-2,-24 ) -1, min(12,1) 1
1 14
тому гра також розв’язується у змішаних стратегіях:
2q 1 1q 2
12q 1 14q 2
q q , 1
1 2
2q q 12q 14q
1 2 1 2
14q 15q .
1 2
14
q 1 q 1 1
15
15 14 30 14 16
q , q , .
1 2
29 29 29 29 29
Результат гри з точки зору гравця B є програшним, програш
16
складає одиниць, що не суперечить результату з точки зору гравця B ,
29
але частоти використання стратегій інші – як бачимо, гравець B повинен
використовувати свої стратегії з частотами, що є приблизно однаковими.
63