Page 58 - 6449
P. 58

 ~      ~       ~          ~
                                             a 11 x 1   a 21 x 2   a 31 x 3   ...  a m 1 x m   1
                                              ~     ~       ~           ~
                                            a 12 x   a 22 x   a 32 x   ...   a m 2 x   1
                                                1       2       3            m    ,               (2.21)
                                            .......... .......... .......... .......... .......... .......... ...
                                             ~      ~       ~           ~
                                            a 1n x   a 2n x   a 3n x   ...   a mn x   1
                                                1       2       3            m

                        Причому для змінної  x  ставиться умова
                                                   i
                                                   x    , 0  i 1  ,..., m.
                                                    i
                        Таким чином, (2.21) вже задовольняє всім умовам, що висуваються
               до  ОДР  задачі  лічильного  програмування.  Необхідно  встановити  вид
               цільової функції: оскільки з (2.20) випливає така умова:
                                                           m     1
                                                            x i   ,                              (2.22)
                                                            i 1  
               при цьому враховується (2.15), то остаточно можна форматувати наступну
               задачу  лінійного  програмування:  оскільки  величина  γ  повинна  бути
                                                              _
               якнайбільшою, то обернена величина   повинна бути якнайменшою. Тому
               потрібно знайти:
                                                 m     1
                                            Z      x i    _   min                              (2.23)
                                                  i 1  
               за умов (2.21):

                                             ~      ~      ~           ~
                                             a11  x 1   a21  x 2   a31  x 3   ...   am1  x m   1
                                             ~      ~       ~           ~
                                             a
                                             12  x 1   a22  x 2   a32  x 3   ...   am2  x m   1
                                             .......... .......... .......... .......... .......... .......... ...
                                                                                                  (2.24)
                                             ~  x   ~  x    ~  x   ...  ~  x
                                             a n1  1   a n2  2   a n3  3   amn  m   1
                                            x i   0
                                            
                                             i   ,...,m1  .

                        Задача       (2.23)-(2.24)     вирішується         симплекс       методом        з
               використанням методу штучного базису: спочатку знаходимо величини  x ,
                                                                                                        i
               після чого знаходимо величини за такою схемою:
                                                              1               ~
                                                  n       ~   m        p   x 
                                            x     x        x      i  i                     (2.25)
                                             i       i            i       ~
                                                   i 1        i 1
                                                                            M
               –  якщо      0  – ситуація виграшна для гравця А;
               –  якщо      0  – ситуація програшна для гравця А;

               –  якщо      0  – ситуація нічийна.
                        Приклад 3: розв’язати гру, задану матрицю знайдемо нижню ціну
               гри:


                                                           58
   53   54   55   56   57   58   59   60   61   62   63