Page 78 - 6294
P. 78

77

                  сформувати підсумок вивченої теми. Створюючи навчальні групи студентів з
                  певною дидактичною метою, слід брати до уваги сукупність таких чинників


                  [2, с. 58]: психологічну сумісність студентів; навчальні можливості, інтереси,
                  нахили;       оптимальне        поєднання        парно-трупової,        колективної        та


                  індивідуальної  форм  роботи;  орієнтованість  інтерактивних  технологій  на
                  структуру  навчально  -  виховного  процесу.  Перевагами  застосування


                  інтерактивного  навчання  у  вищих  навчальних  закладах  є:  встановлення

                  дружньої атмосфери і взаємозв'язків між учасниками спілкування; отримання

                  учнями можливості бути більш незалежними і впевненими в собі; заохочення

                  викладачем студентів до співпраці; отримання учнями можливості подолати

                  проблему  мовного  бар'єру;  нівелювання  авторитарної  позиції  викладача;

                  залучення  до  роботи  кожного  учня;  допомога  із  відсталими  студентами;

                  постійне  й  активне  використання  раніше  набутого  досвіду  [3,  с.  45].  На

                  сьогодні у вищій школі переважно використовують такі інтерактивні методи

                  як: тренінги, ситуаційні задачі, майстер-класи, прес-конференції, тестування,

                  кейс-методи,  ігрове  навчання,  круглі  столи,  мультимедійні  лекції  та

                  практичні  заняття,  електронні  навчальні  видання.  На  лекційних  та

                  практичних заняттях з педагогічних дисциплін переважно використовуються

                  індивідуальні  роздаткові  матеріали,  відео,  аудіо-,  комп'ютерна  техніка  (для

                  проведення  фокусгрупи).  Все  це  допомагає  формуванню  професійного

                  потенціалу  майбутніх  фахівців.  Як  інтерактивна  технологія,  у  навчанні

                  студентів  використовується  дидактична  гра.  Дидактична  гра  –  це  гра  за

                  правилами, підпорядкованими досягненню заздалегідь накресленого ігрового

                  результату. На відміну від ігрової діяльності цілеспрямована гра передбачає

                  момент  змагання  [6,  с.224].  Повноцінне  розгортання  навчального  процесу,

                  побудованого  на  дидактичній  грі,  передбачає  від  учителя,  який  у  процесі

                  навчання виконує різні ролі, значного особистісно-професійного потенціалу.

                  Проблема активізації розумової діяльності в процесі навчання актуальна ще й

                  тому,  що  на  сучасному  етапі  розвитку  науки  і  техніки  необхідно  готувати

                  майбутніх  фахівців  до  творчої  діяльності,  формувати  в  них  навички  до
   73   74   75   76   77   78   79   80   81   82   83