Page 22 - 4845
P. 22

Метод проекцій
                          Векторне рівняння (2.8) проекціюємо на осі координат

                                   l  cos   l  cos   l   l  cos   ,
                                    1     1  2     2   0   3     3                         (2.9)
                                   l 1  sin 1   l 2  sin 2   l 3  sin 3 .  
                          Піднесемо  до  квадрату  рівняння (2.9)  і  просумуємо  їх.  Прийдемо  до
                     виразу
                                   а cos 2   b sin 2    с ,
                     де a   2 ll 1  2  sin  , b   2 ll 1  2  cos 1    2 ll 0  2 ,   с  2 ll 1  0  cos 1  - l 1 2  - l 2 2  - l   l .
                                                                                        2
                                                                                    2
                                     1
                                                                                    0
                                                                                        3
                          Це рівняння можна представити у вигляді
                                     sin  A  2      c ,                               (2.10)
                            A   a  b ,  tg   b  a .
                               2
                                    2
                          Розв’язком рівняння (2.10) є
                                                   c             b 
                                    2   arcsin            arctg    .
                                              
                                               a  2   b 2       a 
                          Із першого рівняння системи (2.9) визначаємо кут 
                                                                               3
                                    3   arcсos    1  cos 1    l 2  cos 2   l 0    l .
                                                                        l
                                                                      3
                          Тепер можна знайти координати будь-якої точки механізму. Наприклад,
                     точки Е.
                                   x =   x +  l  cos  + l  cos (   +  ),
                                     E    O   1     1   AE      2    21                     (2.11)
                                    y =  y +  l 1  sin 1  + l AE  sin (  2  + 21 ).
                                     E
                                          O
                          Покажемо тепер, як цю задачу можна розв’язати у Mathcad. Розв’яжемо
                     її за допомогою обчислювального блоку Given-Find (Задано-Пошук).
                          Фрагмент програми Mathcad наведено нище.
                          Кути     і     визначають  положення  шатуна  і  коромисла  у  шести
                                        3
                                  2
                     положеннях кривошипа.
                          Приступаємо  до  визначення  швидкостей  ланок  і  окремих  точок
                     механізму.  Диференціюємо  рівняння (2.9)  за  часом.  Отримаємо  систему
                     лінійних рівнянь відносно невідомих кутових швидкостей   і 
                                                                                   2
                                                                                        3
                                    l  sin     l  sin    l  sin  ,  
                                     1  1  1  1   2  2   2    3  3   3                     (2.12)
                                    1 l 1 cos  1  1    2 l 2  cos 2    3 l 3  cos 3 . 
                          Швидкість точки  Е визначимо диференціюванням залежностей (2.11).
                                         l  sin   l  sin     ,
                                     Ex    1  1   1    2  AE   2    21                      (2.13)
                                    Ey    1 l 1  cos   2  AE  cos  l  2   21    .
                                                 1
                          Абсолютна швидкість точки Е
                                                         2
                                                2 Ех    Еу  .
                                            Е
                          Систему (2.12) ще раз диференціюємо за часом, в результаті отримаємо
                     систему  лінійних  рівнянь  відносно  невідомих  кутових  прискорень  ланок
                     механізму   і  .
                                      3
                                  2

                                                           21
   17   18   19   20   21   22   23   24   25   26   27