Page 14 - 4486
P. 14
Сorel R.A.V.E. 2.0 при створенні анімації дозволяє широко використовувати
текст, який нарівні з зображеннями може переміщатися, змінювати свій вигляд і
способи появи нa екрані. У той же час до тексту можуть бути застосовані всі методи
роботи, що використовуються в текстових редакторах: виділення окремих символів і
слів, їх форматування та вирівнювання, контроль правопису, форматування абзаців і т.
д. При цьому можна не тільки використовувати стандартні шрифти, а й перетворювати
текстові блоки в художній текст.
Текстові блоки можна переміщати в різні кадри анімації, вміст тексту
розподіляється між об'єктами цього типу, можливо також взаємне перетворення між
звичайним і художнім текстами. Художній текст також можна розташовувати вздовж
текстових доріжок довільної форми, як замкнутих, так і не замкнутих із зазначенням
способу розташування на них. При збереженні анімації можна включати у фільм
шрифти, що дозволяє правильно демонструвати анімацію на комп'ютерах, на яких ці
шрифти відсутні.
Четверте питання присвячене збереженню та імпортуванню анімаційних
об’єктів. Corel R.A.V.E.2.0 дозволяє публікувати анімацію, зберігаючи її у форматі
Macromedia Flash і вбудовуючи її в HTML-файл, автоматично генерований на основі
шаблону. HTML-документ, в який вбудовується анімація, дозволяє управляти нею і
зберігає її інтерактивність. Перед опублікуванням можна задати розміри анімації,
використовуючи значення або задаючи свої значення, задати її багаторазове
відтворення, а також вказати якісні характеристики зберігається анімації. Крім того,
задаються розташування анімації на HTML-документі і затримка початку її відтворення
по відношенню до моменту повного завантаження сторінки.
Для публікації анімації вибирають команду File → Publish to the Web (Файл →
Опублікувати в Web) і в діалоговому вікні Export (Експорт) задають папку для його
збереження. У полі File name (Ім'я файлу) призначають файлу ім'я. Після клікаання по
кнопці ОК на вкладках General і HTML з'являється після цього вікна Flash Export
(Flash-експорт) встановлюють необхідні параметри.
В області Bitmap Settings (Налаштування пікселевого зображення) задаються
значення Resolution (Роздільна здатність), JPG Compression (Стиснення JPG) і
Smoothing (Згладжування). В області Bounding Box Size (Розмір обмежувального
прямокутника) визначається збереження тільки анімованих об'єктів або повного
розміру робочої області.
Збереження в SWF-файлі звукового супроводу можливо при установці
прапорців Use Sound Behaviors (Застосувати звуки) і Use Audio Layers (Включити
звукові слої) із зазначенням ступеня їх компресії. Установка прапорця File Protection
from import (Захист файлу від імпорту) дозволяє вберегти створену анімацію від
імпорту і несанкціонованого використання створеного SWF-файла. На вкладці HTML
визначаються параметри Web-сторінки, на якій буде розміщена анімація. Можна
скористатися одним із шаблонів HTML-документів, а також задати спосіб розміщення
анімації на сторінці, режим її відтворення та відображення елементів управління.
Прапорець Match movie (Відповідність з фільмом) служить для узгодження розміру
HTML-документа з розміром анімації. Якщо прапорець не встановлений, тоді є
доступними поля Width (Ширина) і Height (Висота) щоб задати користувацький розмір
документа.
Кнопка Preview (Попередній перегляд) дозволяє переконатися в правильному
виборі параметрів експорту шляхом перегляду анімації в браузері. Ha вкладці Issues
(Цінні зауваження) представлена інформація про помилки або подано попередження
про можливі проблеми публікації. Ці дані можна отримати, скориставшись спеціальним
інструментом (preflight feature). Він перевіряє файл Macromedia Flash і повідомляє про
проблеми, що виникають і можливі шляхи їх вирішення.
13