Page 11 - 4486
P. 11

Corel R.A.V.E. 2.0 дозволяє задати гіперзв'язки як для інтерактивних кнопок, так
            і  для  інших  об'єктів  фільму,  в  якості  яких  можуть  виступати  текст,  рисунки  тощо.
            Виділеному  об'єкту  призначається  URL-адреса  документа,  розміщеного  в  Інтернеті,
            при  цьому  автоматично  створюється  область  (hotspot),  в  якої  клік  маніпулятора
            активізує  гіперпосилання.  Ця  область  може  збігатися  з  формою  об'єкта  або  з  його
            рамкою.  Для  кращої  ідентифікації  цієї  області  можна  змінити  колір  її  заливки  або
            виділити іншим способом.
                   Corel R.A.V.E. 2.0 дозволяє також вказати, яким чином слід відкрити документ,
            пов'язаний з гіперпосиланням, - його можна відкрити в новому вікні, або у відкритому
            вікні браузера, або в одному з його фреймів. До гіперзв'язку можна додати коментар,
            який буде відображатися в рядку стану браузера при наведенні курсора маніпулятора
            на гіперпосилання.
                   Другий  пункт  заняття  передбачає  розгляд  такого  завдання,  як:  створення
            гіперзв’язку  інтерактивної  кнопки  з  іншими  об’єктами.  Навігація  повинна  бути
            інтуїтивно зрозумілою. Відвідувачі сайту не хочуть витрачати час на вивчення системи
            навігації,  якою  б  сучасної  вона  не  була.  Якщо  вони  відразу  не  зрозуміють,  як
            переміщатися вузлом в пошуку необхідної інформації, вони просто залишать цей вузол.
                   Слід завжди пам'ятати про роль схеми навігації в загальній конструкції вузла.
            Під  гарною  навігацією  розуміються  не  тільки  такі  елементи,  як  кнопки,  посилання,
            карти рисунків і меню, але і мінімальний час, витрачений на пошук інформації. Таким
            чином,  планування  переміщення  відвідувача  по  сайту  -  це  не  тільки  планування
            використовуваних ними елементів, але і шляхів доступу до інформації.
                   Елементи  навігації  повинні  бути  витримані  в  єдиному  стилі.  Гарним  зразком
            служить  смуга  навігації.  Всі  ми  бачили  вузли,  де  панель  навігації  була  розміщена  у
            верхній частині сторінок під заголовком, а на деяких сторінках зміщувалася раптом в
            праву  колонку.  Коли  зникає  послідовність  дизайну,  користувач  втрачає  орієнтацію.
            Можливо, дизайнер мав для такої конструкції достатні підстави, але якщо відвідувач не
            зрозуміє, що відбувається, то просто покине вузол. Дизайн кнопок, панелей навігації та
            інших елементів повинен бути інтуїтивно зрозумілим.
                   При  плануванні  елементів  навігації  слід  орієнтуватись  на  цільову  аудиторію.
            Джош  Девіс  (Josh  Davis)  і  Південно  Накамура  (Yugo  Nakamura)  визнані  більшістю
            Web-дизайнерів       найкрутішими        Flash-дизайнерами       планети.     Їх     вузли,
            www.playstation.com і www.yugop.com, розроблені для колег по Web-дизайну і насичені
            експериментальними  роботами.  Елементи  навігації  на  їх  вузлах  створювалися  для
            дизайнерів,  які  готові  витратити  час  на  дослідження  роботи  авторів.  Якщо  ж
            спробувати  впровадити  їх  елементи  навігації  на  вузлі  електронної  комерції,
            призначеному для роздрібних покупців, це призведе до величезних проблем.
                   Третє  питання  присвячене  роботі  з  палітрою.  Подібно  до  інших  графічних
            додатків  пакета  фірми  Corel,  програма  RAVE  2.0  пропонує  велику  кількість
            інструментів  для  рисування.  Це  і  створення  прямих  і  кривих  ліній  різного  типу,
            подібних намальованим вручну або зображуваних за допомогою спеціальних елементів
            керування,  як  це  відбувається  при  створенні  ліній  “Безьє”.  Можливо  також
            зображувати  лінії  каліграфічного  типу,  товщина  яких  залежить  від  напрямку  лінії  і
            варіюється шляхом завдання кута нахилу пера (calligraphic angle). До зображених лініях
            можна надалі застосувати форматування, включаючи різні види мазків пензлем (brush
            strokes).  Для  таких  ліній,  як  каліграфічні,  що  мають  товщину,  можна  застосовувати
            заливку, подібно будь-якому іншому об'єкту. Форматування можна застосувати також
            до  абрисів,  що  обмежує  об'єкти.  Помилка  при  рисуванні  ліній  вручну  може  бути
            негайно виправлена знищенням останньої ділянки зображуваної лінії. Використовуючи
            графічний  планшет  з  пером,  що  реагує  на  силу  натиску,  можна  створювати  лінії  зі
            зміною товщини вздовж її осі.


                                                        10
   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16