Page 13 - 4486
P. 13
синхронно змінює розташування всіх селекторів, а перетягування одного з білих
селекторів - тільки положення цієї пари вільних селекторів.
Останній варіант Pentagon (П'ятикутник) задає п'ять базових квітів, причому
чотири з них є вільними. Після створення динамічних палітр, вибравши примірник
кольору і потім клфкнути на кнопку ОК, можна привласнити цей колір заливки або
абрису об'єкта в залежності від того, яку дію було вибрано заздалегідь.
Для створення ілюзії тривимірності плоского об'єкта служать інструменти, що
додають до нього контур або тінь. Використання ефекту прозорості дозволяє бачити
крізь об'єкт. Причому Corel R.A.V.E. 2.0 дає можливість вказати, яким чином колір
прозорого об'єкта буде взаємодіяти з кольором об'єкта, розташованого за ним.
Перетворення лінзи - це група перетворень, які, будучи застосовані до будь-
якого замкнутого об'єкта, міняють не його власний зовнішній вигляд, а вид об'єктів, які
ним перекриваються. Наприклад, ефект одного з типів лінз дозволяє створити
перспективні спотворення об'єкта, що залежать від обраних параметрів. Програма
пропонує декілька типів лінз: Transparency (Напівпрозора лінза), Magnify
(збільшувальна лінза), Brighten (Освітлююча лінза), Invert (Лінза негативного
зображення), Color li mit (Лінза колірного відсічення), Color Add (Лінза складання
квітів), Tinted Grayscale (Лінза напівтонового монохромного зображення), Heat Map
(Лінза теплового портрета), Custom Color Map (Лінза замовленої палітри), Wireframe
(Каркасна лінза) і Fish Eye (Лінза "риб'яче око").
Щоб застосувати перетворення лінзи, необхідно викликати докерное вікно Lens
(Лінзи) командою Window → Dockers → Lens (Вікно → Докери → Лінзи). Потім
будується об'єкт, який буде відігравати роль лінзи, і виділяється за допомогою
інструменту Pick (Вибір). У списку типів перетворень докерного вікна Lens (Лінзи)
вибирається потрібний тип лінзи. Після кліку по кнопці Apply (Застосувати) виділений
об'єкт перетворюється на лінзу.
Щоб скасувати перетворення лінзи її попередньо виділяють, а потім у вікні Lens
(Лінзи) у списку типів перетворень вибирають значення No Lens Effect (Без ефекту
лінзи). Клікання по кнопці Apply (Застосувати) перетворює виділену лінзу в звичайний
об'єкт. Шари допомагають організовувати і розміщувати об'єкти в складних
композиціях. Кожному шару призначають власне ім'я, яке може відображати його
зміст, ставлення до інших верствам або положення в наборі об'єктів. Положення шару в
наборі можна змінювати, переміщаючи його за допомогою миші. За замовчуванням у
всіх верств включені властивості редагування, друку і відображення. Вимкнення
властивості досягається кліканням по відповідному значку близько імені шару. Для
заблокованого шару неможливо виділити або редагувати об'єкти, розташовані на
ньому. Це дозволяє при редагуванні об'єкта одного з шарів оберегти інші від небажаних
змін. Можливо перемістити або скопіювати об'єкт на інший шар, якщо він не
заблокований. При приміщенні об'єкта на шар, розташований нижче, об'єкт стане
верхнім у наборі. При приміщенні на верхній шар об'єкт в наборі буде останнім. При
друку кадру виводяться на друк тільки об'єкти тих верств, для яких властивість print не
заблоковано.
Corel R.A.V.E. 2.0 дозволяє змінювати форму об'єктів різними способами, в тому
числі використовуючи службові об'єкти-модифікатори, які не впливають на сам об'єкт,
але змінюють спосіб його відображення: Envelopes (огинають), Distortion (Деформації).
Також можна використовувати сам об'єкт як керуючий, будувати на його базі
складений об'єкт: Blend (Покроковий перехід), Shadow (Тінь), Extrude (Екструзія).
Включення в композицію точкових зображень в Corel RAVE 2.0 досягається або за
допомогою імпорту готових файлів, або шляхом їх сканування. Потім вони можуть
бути відредаговані зі зміною кольору або тону і оброблені за допомогою спеціальних
ефектів інструментами самої програми.
12