Page 8 - 4486
P. 8

Тема 1. Склад та структура графічного пакета Corel R.A.V.E. 2.0
                         Знайомство  з  оболонкою  програмного  продукту.  Вивчення  основних  та
                  додаткових інструментів  програми.
                         Практичне заняття № 1

                  Тема 2. Створення анімаційних об’єктів
                         Створення  статичних  об’єктів.  Розрахунок  проміжних  кадрів  анімованого
                  об’єкта. Перетворення статичного об’єкта у анімаційний.
                         Практичне заняття № 2

                  Тема 3. Растрові та векторні анімаційні об’єкти
                         Редагування  анімаційних  об’єктів.  Робота  з  кадрами  анімаційного  об’єкта.
                  Робота зі звуком анімаційного об’єкта.
                         Практичне заняття № 3

                  Тема 4. Проектування анімаційної інтерактивного кнопки
                         Інтерактивна  кнопка:  режими  роботи  з  нею.  Створення  гіперзвязку
                  інтерактивної  кнопки  з  іншими  об’єктами.  Робота  з  палітрою.  Збереження  та  імпорт
                  анімаційних об’єктів.
                         Практичне заняття № 4

                  Тема 5. Знайомство з інструментарієм та оболонкою програмного продукту
                            “Macromedia Flash”
                         Знайомство з інтерфейсом програмного продукту та його елементами. Вивчення
                  основних та додаткових інструментів  програми.
                         Практичне заняття № 5

                  Тема 6. Створення анімації. Анімаційні форми
                         Робота  з  анімацією  руху.  Створення  анімації  методом  розрахунку  кадрів.
                  Створення анімації руху.
                          Практичне заняття № 6

                  Тема 7. Редагування анімації. Робота з кадрами
                         Робота  зі  звуком.  Конвертація  створених  анімаційних  об’єктів.  Збереження
                  створених об’єктів та їх публікація у веб-просторі.
                         Практичне заняття № 7

                  Тема 8. Інтерактивне он-лайн проектування
                          Знайомство  з  програмним  продуктом  “Adobe  Dreamweaver”.  Ознайомлення  з
                  інтерфейсом програмного продукту та його елементами. Вивчення елементів керування
                  редактором.
                         Практичне заняття № 8

                  Тема 9. Робота з інтерактивною мовою розмітки редактора
                         Вивчення  та  робота  з  основними  елементами  мови  розмітки  редактора.
                  Створення  найпростішої  “тегової”  структури  документа.  Компіляція  кодової  та
                  дизайнерської структур роботи з документам.
                         Практичне заняття № 9

                  Тема 10. Робота з “контейнерами” та застосування динамічної мови розмітки
                         Використання  найпростіших  веб-контейнерів.  Динамічне  веб-програмування.
                  Створення та імплементація у інтерактивний документ.
                         Практичне заняття № 10

                  Тема 11.  Планування елементів навігації
                         Редагування  тексту.  Форматування  та  сортування  таблиць  і  комірок.  Робота  з
                  таблицями стилів.
                           Практичне заняття № 11

                  Тема 12.  Редагування імпортованих елементів


                                                               7
   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13