Page 29 - 4439
P. 29
Учасникам ділової гри можна дати таку інструкцію:
,,Вам пропонують оцінити на скільки ефективно діяла в грі
ваша команда. Оцінювання проводять за семибальною шкалою.
Висловлювання розміщене на бланку зліва, відповідають одному
балу. Протилежні йому висловлювання розташовані справа і
відповідають семи балам. Решта оцінок є проміжними і
відображають ступінь близькості до крайніх оцінок. Нейтральна
оцінка – чотири бали. Ви повинні обвести кружечком цифру, яка є
вашою оцінкою з даного параметру. У кожному рядку обводять
одну цифру. Просимо вас працювати уважно і акуратно, можливі
виправлення вносити чітко. Дякуємо вам за допомогу в дослідженні
і надіємося, що пророблена робота дозволила вам глибше
осмислити результат гри”.
Після отримання бланків викладач розраховує середній бал
за всіма параметрами. Аналогічно заповнюють і обробляють
наступну таблицю з дослідження умов спілкування.
Таблиця 3.2 - Дослідження умов спілкування
Умови спіл- Позитивна оцінка умов Оцінка в Негативна оцінка
кування в групі балах умов
Клімат Холодний, 3 2 1 0 1 2 3 Теплий,
безособистісний особистісний
Атмосфера Напружена, погрозлива 3 2 1 0 1 2 3 Вільна, безпечна
Контакт Поганий, 3 2 1 0 1 2 3 Близький контакт,
велика дистанція взаєморозуміння
Характер Боротьба, гра 3 2 1 0 1 2 3 Співпраця, допомога
Взаємовплив Відношення домівання 3 2 1 0 1 2 3 Рівність позицій
підкорення, ієрархія
Комунікація Однонапрямлена 3 2 1 0 1 2 3 Різнонапрямлена
Контроль Влада 3 2 1 0 1 2 3 Самоконтроль
Ведучому буває корисно знати, яка готовність до гри, який
відгук отримала його інструкція, виявити гравців, що відчувають
тривогу перед початком гри. Для експрес-діагностики емоційного стану
можна застосувати метод емоційно-кольорової аналогії. Він полягає у
виборі людиною кольору який відповідає його емоційному стану. Зміст
методу – в оцінюванні учасниками гри свого стану за допомогою
30