Page 29 - 4439
P. 29

Учасникам ділової гри можна дати таку інструкцію:
                                   ,,Вам пропонують оцінити на скільки ефективно діяла в грі
                            ваша  команда.  Оцінювання  проводять  за  семибальною  шкалою.
                            Висловлювання  розміщене  на  бланку  зліва,  відповідають  одному
                            балу.  Протилежні  йому  висловлювання  розташовані  справа  і
                            відповідають  семи  балам.  Решта  оцінок  є  проміжними  і
                            відображають  ступінь  близькості  до  крайніх  оцінок.  Нейтральна
                            оцінка – чотири бали. Ви повинні обвести кружечком цифру, яка є
                            вашою  оцінкою  з  даного  параметру.  У  кожному  рядку  обводять
                            одну  цифру.  Просимо  вас  працювати  уважно  і  акуратно,  можливі
                            виправлення вносити чітко. Дякуємо вам за допомогу в дослідженні
                            і  надіємося,  що  пророблена  робота  дозволила  вам  глибше
                            осмислити результат гри”.
                                   Після отримання бланків викладач розраховує середній бал
                            за  всіма  параметрами.  Аналогічно  заповнюють  і  обробляють
                            наступну таблицю з дослідження умов спілкування.

                                   Таблиця 3.2 - Дослідження умов спілкування

                                Умови спіл-   Позитивна оцінка умов   Оцінка в   Негативна оцінка
                               кування в групі                      балах         умов
                             Клімат                        Холодний,                          3 2 1 0 1 2 3    Теплий,
                                                                 безособистісний                                        особистісний
                             Атмосфера                Напружена, погрозлива    3 2 1 0 1 2 3    Вільна, безпечна
                             Контакт                     Поганий,                             3 2 1 0 1 2 3    Близький контакт,
                                                                велика дистанція                                       взаєморозуміння
                             Характер                   Боротьба,  гра                    3 2 1 0 1 2 3    Співпраця, допомога
                             Взаємовплив            Відношення домівання     3 2 1 0 1 2 3    Рівність позицій
                                                               підкорення, ієрархія
                             Комунікація              Однонапрямлена               3 2 1 0 1 2 3     Різнонапрямлена
                             Контроль                   Влада                                  3 2 1 0 1 2 3     Самоконтроль

                                   Ведучому  буває  корисно  знати,  яка  готовність  до  гри,  який
                            відгук  отримала  його  інструкція,  виявити  гравців,  що  відчувають
                            тривогу перед початком гри. Для експрес-діагностики емоційного стану
                            можна застосувати метод емоційно-кольорової аналогії. Він полягає у
                            виборі людиною кольору який відповідає його емоційному стану. Зміст
                            методу  –  в  оцінюванні  учасниками  гри  свого    стану  за  допомогою


                                                           30
   24   25   26   27   28   29   30   31   32   33   34