Page 112 - 6292
P. 112

за  найгірших  для  тебе  діях  суперника  отримати  найкращий
            результат (критерій песимізму).
                   Нижня ціна гри (яку прийнято позначати ) розраховується
            шляхом визначення мінімального значення Aij по кожному рядку

            платіжної  матриці  (стратегії  гравця  Y)  і  вибору  з-поміж  них
            максимального значення, тобто:

                    = max ( min Aij ).
                   Верхня ціна гри (яку прийнято позначати ) розраховується
            шляхом  визначення  максимального  значення  Aij  по  кожному

            стовпцю  платіжної  матриці  гри  (стратегії  гравця  Z)  і  вибору  з-
            поміж них мінімального значення, тобто:

                    = min ( max Aij ).
                   Якщо нижня ціна гри дорівнює верхній ( = ), то така гра
            має  сідлову  точку  і  вирішується  в  чистих  стратегіях.  Сідлова
            точка  –  елемент  платіжної  матриці  гри,  який  є  мінімальним  у

            своєму рядку і одночасно максимальним у своєму стовпці.
                   Чисті  стратегії  –  це  пара  стратегій  (одна  –  для  першого
            гравця,  а  друга  –  для  другого  гравця),  які  перехрещуються  в

            сідловій  точці.  Сідлова  точка  в  цьому  випадку  і  визначає  ціну
            гри.
                   Ігри, які не мають сідлової точки, на практиці трапляються
            частіше.  У  цьому  випадку  рішення  знаходиться  в  межах

            змішаних  стратегій.  Знайти  рішення  гри  без  сідлової  точки
            означає визначення такої стратегії, яка передбачає використання

            кількох чистих стратегій.
                   Експертні  методи  прийняття  рішень  застосовуються  у
            випадках, коли для прийняття управлінських рішень неможливо
            використовувати  кількісні  методи.  Найчастіше  на  практиці

            застосовують такі експертні методи:
                   1)  метод простого ранжування;
                   2)  метод вагових коефіцієнтів.

                   Метод простого ранжування (надання переваги) полягає у
            тому,  що  кожний  експерт  позначає  ознаки  у  порядку  надання
            переваги.  Цифрою  1  позначається  найбільш  важлива  ознака,
            цифрою 2 – наступна за ступенем важливості і т. д.

                   Оцінки  ознак  (a )  кожного  експерта,  зводяться  в  таблицю
                                          ij
            такого виду:






                                                       112
   107   108   109   110   111   112   113   114   115   116   117