Page 19 - 6144
P. 19

Чому дорівнює нова гранично необхідна норма прибутку та яку
           форму прибутку має в своїй діяльності отримати новий відділ
           корпорації,  який  здійснює  експансію  на  новому  ринку,  щоб
           залишити нову граничну необхідну норму прибутку незмінною?
                Завдання 8
                Часто  програма  будь-якого  курсу,  надаючи  глибокі
           теоретичні  та  методологічні  знання,  на  жаль,  не  дає
           можливості  реалізувати  їх  у  практичній  діяльності  з
           командою людей, кожен з яких має свою власну, унікальну
           думку.  Тому  нами  розроблено  окремо  гру  для  магістрів  з
           метою  отримання  ними  навичок  та  вміння  висловлювати
           особистий  погляд  на  управління  проектами  та,  можливо,
           змінити його в ході гри.
                ДІЛОВА  ГРА  “КАНДИДАТ  У  МЕНЕДЖЕРИ
           ПРОЕКТУ”
                Мета ділової гри – вивчення професійної майстерності
           в  управлінні  проектами,  набуття  практичних  навичок  в
           організації  конкурсу  проектів,  вміння  критично  оцінювати
           проект  виробничого  спрямування,  навички  захисту  та
           відстоювання власного проекту.
                Загальне  завдання  гри  –  визначити  найкращих
           менеджерів  проекту  за  критерієм  рівня  інтелектуалізації
           управління, який вони можуть застосовувати в роботі.
                Технологія  і  розподіл  ролей.  Протягом  семестру
           студенти виконують індивідуальне практичне завдання, яке
           полягає  у  складанні  та  описі  самостійно  розробленого
           проекту, який і буде базою для проведення гри.
                У грі беруть участь 16 осіб, які розміщені за чотирма
           столами.  Чотири  гравці,  що  сидять  за  одним  столом,
           приймають  на  себе  роль  ведучого,  захисника,  опонента  і
           менеджера проекту. Ведучий надає слово по черзі кожному:
           менеджерові,  опонентові,  захисникові,  дає  зустрічні
           запитання  і  контрдоводи.  Його  завдання  –  провести
           дискусію  так,  щоб  кожний  мав  можливість  викласти  та
           аргументувати свою позицію.
                Учасники  гри  за  певною  схемою  пересідають  за  інші
                                         19
   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24