Page 28 - 6091
P. 28

а)









                                    б)                                            с)
                                              Рисунок 2.2 - Системи координат:
                      а) - декартова двовимірна та тривимірна; б) - полярна; в) - циліндрична і сферична
                                                   системи координат

                  Формули для переходу від полярних координат до декартових:
                  x = ρ * cos (φ); y = ρ * sin (φ) і назад:ρ = sqrt (x2 + y2); φ = arctg (y / x) = arcsin (y / ρ).
                  Циліндричні  і  сферичні  системи  координат  застосовуються  тільки  в  тривимірній
            графіці (рис. 2.2в).
                  Використовують також (в залежності від способу представлення графічних даних) такі
            різновиди координатних систем: локальні, глобальні, світові, приладові й інші.
                  Локальна  система  координат  -  дво-  або  тривимірна  система  власних  координат
            об'єкта.  У  ній  відбувється  моделювання  об'єкта.  В  окремих  випадках  локальна  система
            координат може бути декартовою, афіинною, полярною і т.д.
                  Глобальна  система  координат  -  дво-  або  тривимірна  система  координат,  в  якій
            описується  взаємозв'язок  між  об'єктами,  наприклад,  їх  взаємне  розташування.  В  окремих
            випадках система може бути декартовою, афінною, полярною і т. д.
                  Світова система координат - дво- або тривимірна система координат, яка є вхідною
            системою  координат  базисних  графічних  систем.  Вона  використовується  для  опису
            зображень.
                  Система  координат  пристрою  -  двовимірна  прямокутна  система  координат,  в  якій
            зображення  виводиться  на  екран  монітора  або  планшет  графопобудовувача.  Зазвичай,  це
            декартова система координат.
                  Однорідна  система  координат  -  координатна  система,  яка  дозволяє  представити  n-
            вимірний об'єкт в n + 1-вимірному просторі.
                  Взагалі, для n-вимірного простору число однорідних координат має бути на одиницю
            більшим: n + 1. Застосування однорідних координат в загальному випадку дозволяє усувати
            аномалії,  що  виникають  при  роботі  в  декартових  координатах,  і  представляти  складні
            перетворення  у вигляді суперпозиції  декількох матриць. Введення третьої  координати, що
            дорівнює одиниці, для двовимірного простору можна трактувати як перехід в тривимірний
            простір,  в  площину  z  =  1.  Екран  комп'ютера  (картинна  площина,  площина  зображення)
            знаходиться в площині z = 1.

                                                                                                          27
   23   24   25   26   27   28   29   30   31   32   33