Page 24 - 4671
P. 24
PSD - власний формат програми Adobe Photoshop. Його використовують для
зберігання проміжних результатів редагованих зображень, оскільки зберігає їх багатошарову
структуру у вигляді, доступному для подальшого їх редагування.
Adobe Photoshop призначений для професійної роботи з растровою графікою. Галузь
застосування цього пакету надзвичайно широка – від сканування і наступної обробки
фотографій до професійної підготовки зображень для книг, журналів і реклами. Photoshop
використовується для підготовки зображень до друку, розміщення їх у мережі Internet,
розповсюдження в електронному форматі PDF, а також для конструювання нестандартних
інтерфейсів комп’ютерних програм і WEB-сторінок. Програму використовують спеціалісти
різних професій: дизайнери, художники, поліграфісти, виробники комп’ютерних ігор,
фотографи.
На вирішення подібних задач орієнтовані й інші растрові редактори, такі як: Corel
PhotoPaint, Paint Shop Pro, Painter, Paint (найпростіший редактор) та інші, але все ж
таки Photoshop – це визнаний лідер обробки растрових зображень, оскільки всі операції
виконуються швидко і якісно. Photoshop дозволяє працювати з шарами, масками і
виділеними об’єктами. В його розпорядженні перебувають потужні засоби коригування
кольору і ретушування, зміни розмірів і роздільної здатності зображень, а також він
підтримує всі сучасні формати графічних файлів і добре взаємодіє з програмами верстки.
Photoshop є стандартом у сфері обробки растрових зображень і постійно розвивається.
JPEG (Join Photographic Expert Group) – формат, в якому вперше використано новий
принцип стискання даних з втратою якості, який полягає у видаленні з зображення тієї його
частини, яка не сприймається (або майже не сприймається) людським оком. Внаслідок цього,
нове зображення займає значно менше місця, ніж вихідне. Ступінь стискання даних в
форматі задається користувачем, тому чим менший ступінь стискання, тим якісніше
зображення і навпаки. Даний формат широко використовується в Internet та при створенні
електронних презентацій. Невеликі розміри файлів дозволяють передавати їх по каналах
зв’язку. У поліграфії цей формат використовувати небажано, хоча в ньому можна зберігати
контури обтравки і кольорові профілі. JPEG підтримує півтонові та повноколірні зображення
в моделях RGB і CMYK, але в ньому не підтримуються додаткові кольорові і альфа-канали.
Недоліком є те, що на зображеннях з чіткими границями і великими залитими областями
сильно проявляються дефекти стискання, темні лінії на світлому фоні спотворюються через
особливості алгоритму стискання, який обробляє зображення квадратними блоками зі
стороною 8 пікселів.
GIF - формат створений фірмою “CompuServe” спеціально для передачі растрових
зображень у глобальних мережах. Формат орієнтований на компактність і використовує
алгоритм стискання LZW, який не приводить до втрати якості. GIF підтримує індексовані
зображення і не підтримує додаткові канали, контури обтравлення і кольорові профілі. В
одній з версій даного формату можна зберігати в одному файлі зразу декілька індексованих
зображень в подібному на шари положенні – одне під іншим. Оскільки браузери можуть
сприймати таке розміщення і демонструвати зображення файлу в порядку черги, то
реалізується таким чином найпростіша анімація.
Векторна графіка
У векторному способі кодування, геометричні фігури, криві і прямі лінії, що
складають малюнок, зберігаються в пам'яті комп'ютера у вигляді математичних формул і
геометричних абстракцій, таких як коло, квадрат, еліпс і подібні фігури. Наприклад, щоб
закодувати коло, не потрібно розбивати його на окремі пікселі, а варто запам'ятати його
радіус, координати центра і колір. Для прямокутника достатньо знати розмір сторін, місце,
де він знаходиться і колір заливки. За допомогою математичних формул можна описати
найрізноманітніші фігури. Щоб намалювати більш складний малюнок, застосовують кілька
простих фігур (геометричних об’єктів). Наприклад, візьмемо прямокутник із закругленими
краями, зафарбуємо його в чорний колір, додамо три білих прямокутники і один чорний із
закругленими краями. Таким чином, отримаємо малюнок тридюймової дискети (рис. 2.4).
23