Page 36 - 4617
P. 36

Приклад 1. ВІЛЬНІ ГАРМОНІЧНІ КОЛИВАННЯ

                             Приклад 1. Вільні гармонічні коливання

                                                УМОВА:  Тіло  з  двох  жорстко  з’єднаних
                                                пластин  масою  5 кг,  що  прикріплене до
                                                трьох  пружин,  знаходиться  у  стані  рів-
                                                новаги  на  гладенькій  похилій  площині,
                                                що  утворює  з  горизонтом  кут              30 .  У

                                                деякий  момент  часу  тіло  виводять  зі
                                                стану  статичної  рівноваги:  пружину 3
                                                стискають  на  4 см  і  одночасно  надають
                                                тілу  початкової  швидкості  v               0,6м/с,
                                                                                          0
                      Рисунок 1.1               спрямовану  вздовж  похилої  площини

                                                вгору (рис. 1.1).

                 Визначити закон  руху  тіла,  якщо  коефіцієнти  пружності  пру-
              жин  k  Н/см,  k           0,7 Н/см,  k       1,5 Н/см,  а  розміри  пластин
                           1
                       1               2                   3
              10 см х 30 см.
                 ЗАВДАННЯ:
               1) аналітичним методом:
                 скласти рівняння статичної рівноваги та динамічне рівняння
                   руху тіла;

                 знайти закон руху тіла відносно положення статичної рівнова-
                   ги;
                 визначити основні характеристики руху тіла;

               2) за допомогою комп’ютера :
                                                    16
                 знайти закон руху тіла відносно положення статичної рівноваги;
                 побудувати графік закону руху;

                 реалізувати  комп’ютерно-математичну  анімацію  тіла,  що
                   відповідає отриманому закону руху;
                 у  вибраному  масштабі  візуалізувати  на  моніторі  комп’ютера

                   вектори сил, що викликають цей рух.

               16               Зауваження: Оскільки всі програми, розроблені викладачами
                                у  символьному  вигляді,  то  вони  придатні  для  будь-яких  схем
                                коливального руху. Тому, якщо читач бажає скористатися  програ-
                                мами, необхідно:
               1)    інсталювати на свій комп’ютер програмний пакет для мате-
               матичних розрахунків «Maple»;
               2)    вибрати шаблон програми у додатку;
               3)    замінити вектори сил і радіуси-вектори точок  анімаційної схеми на Ваші,
               підібрати зручні масштаби для сил, натиснути на верхній панелі значок  !!! і спо-

               стерігати коливальний рух.



                                                           36
   31   32   33   34   35   36   37   38   39   40   41