Page 9 - 6449
P. 9

Z   x    3x    5x    6x    7x    min
                                                 1     2     3    4     5
                                              x 1   2x 2   x 3   x 4   x 5   x 6   7
                                              
                                               3x 1   x 2   x 3   2x 4   x 5   x 7   8
                                              
                                               4 x 1   x  2   x  3   x  4   x  5   9
                                               3x   x2   x5   x7   x   x   10
                                                1     2     3     4    5    8
                                              х   ,0 і   2,1  ,...,  . 8
                                               і                                                    (1.8)
                        Задача  (1.8)  може  бути  розв’язана  з  використанням  найбільш
               поширених методів розв’язку задач лінійного програмування.


                                   1.2 Основні методи розв’язання задач лінійного
                                програмування. Графічний метод розв’язку.
                                            Метод повного перебору вершин
                        Основними  методами  розв’язання  задач  лінійного  пограмування  є
               такі:
                        –  графічний метод розв’язку;
                        –  метод повного перебору вершин області допустимих розв’язків;
                        –  симплекс-метод розв’язку.
                        Графічний метод розв’язку
                              Одним  з  основних  методів  розв’язку  задач  лінійного
               програмування є графічний метод, особливостями якого є такі фактори:
                        –  можливість продемонструвати та перевірити основні положення
               теорії лінійного програмування;
                        –  простота реалізації методу;
                        –  високий рівень наглядності.
                        Негативні моменти: обмеженість за кількостю невідомих у задачі –
               метод  практично  використовується  лише  у  випадках,  коли  кількість
               невідомих  дорівнює  2,  в  окремих  випадках  (за  наявності  систем
               тривимірної  графіки)  можливим  є  використання  методу,  якщо  кількість
               невідомих  дорівнює  3,  якщо  ж  кількість  невідомих  більша  за  3,  то
               використання  графічного    методу  є  практично  неможливим  через
               неможливість зображення області допустимих розв’язків задачі.
                        Графічний  метод  розв’язку  ЗЛП  реалізують  у  два  етапи:  на
               першому  з  них  зображають  область  допустимих  розв’язків  задачі,  а  на
               другому – знаходять оптимальний розв’язок задачі.
                        Перший етап: Побудова області допустимих розв’язків задачі.
                        Нехай необхідно знайти розв’язок ЗЛП виду:
                                                                        min
                                                     Z   C  x   C  x  
                                                          1  1   2  2
                                                                        max                          (1.9)
               за умови:








                                                            9
   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14