Page 72 - 4695
P. 72

менти мають піктограми, розбірливість кожного окремого еле-
             менту падає: врешті-решт, піктограми  всіх  непотрібних зараз
             елементів є візуальним шумом. Коли ж піктограмами забезпе-
             чені тільки найважливіші елементи, їх розбірливість підвищу-
             ється (а розбірливість останніх не знижується), при цьому кори-
             стувачам вдається легше запам'ятовувати координати елементів
             («елемент відразу під другою піктограмою»).
                 Елементи, що перемикаються. На особливу увагу заслу-
             говують випадки, коли меню перемикає які-небудь взаємови-
             ключні параметри, наприклад, показувати або не показувати па-
             літру. Тут є декілька можливих способів. Можна помістити пе-
             ред перемикачем помітку (галочку), показуючи, що він включе-
             ний (якщо ж елемент забезпечений піктограмою, можна її «вто-
             плювати»). Можна не поміщати помітку, зате інвертувати текст
             елементу:  наприклад,  елемент  Показувати  сітку  перетворю-
             ється на Не показувати сітку. Це не ефективно з багатьох при-
             чин. По-перше, в інтерфейсі бажано не вживати нічого негати-
             вного: у меншій мірі тому, що негативність знижує суб'єктивне
             задоволення; більшою мірою тому, що вона знижує швидкість
             розпізнавання  тексту  (головне  слово  не  перше,  потрібно  зро-
             бити роботу, щоб із заперечення обчислити твердження). По-
             друге, якщо вилучити «не» і переформулювати один із станів
             елементу, користувачам буде важче усвідомити, що два різних
             елементу  насправді  є  один  елемент.  Таким  чином,  позначка
             більш доречна.
                 Передбачуваність  дії.  Користувачів  потрібно  забезпечу-
             вати  відчуттям  контролю  над  системою.  Відносно  меню  це
             означає, що по вигляду елементу користувачі повинні здогаду-
             ватися,  що  відбудеться  після  вибору.  Зробити  це  неймовірно
             важко, оскільки на екрані немає місця під такі підказки. Можна
             зробити тільки одне, але зробити це потрібно обов'язково: пот-
             рібно показати  користувачам,  який елемент  запускає  дію  або
             змінює параметр, а який відкриває вікно з продовженням діа-
             логу. Майже у всіх ОС стандартним індикатором продовження
             діалогу є багатокрапка після тексту елементу. Так що користу-
             ватися цією ознакою стоїть скрізь, включаючи Інтернет. Також
             необхідно показувати. який елемент спрацьовує відразу, а який
                                            71
   67   68   69   70   71   72   73   74   75   76   77