Page 76 - 4695
        P. 76
     4. Якщо якийсь елемент задовольняє користувача, він виби-
             рає його і отримує список елементів третього рівня. Дії з дру-
             гого і третього кроків повторюються стосовно нових елементів
             меню.
                 Отже, дії користувача при пошуку потрібного елементу но-
             сять циклічний характер, при цьому на кожному кроці є вірогі-
             дність помилок. З кожним новим рівнем меню обсягу контек-
             сту,  який  доводиться  тримати  в  голові,  безперервно  зростає.
             При цьому, якщо користувач все-таки не знаходить потрібного
             елементу, то весь цей контекст виявляється непотрібним. Збері-
             гання ж контексту, навіть не враховуючи зусилля, що витрача-
             ються на вибір елементу, є досить суттєва робота. Її обсяг краще
             зменшити.
                 Розглянемо інший варіант: користувач за самим елементом
             може  передбачити  його  зміст,  тобто  при  пошуку  елементу  в
             меню не стільки оцінює контекст, скільки просто шукає потріб-
             ний елемент. Ця можливість є у будь-якому випадку, оскільки
             елемент має хоч скільки-небудь значущий ідентифікатор (тобто
             його назва). Але він, як правило, досить слабкий і майже завжди
             допускає  неоднозначність.  Підсилити  його  можна  наявністю
             анотації до кожного елементу, але цю анотацію ніхто не чита-
             тиме.
                 Є інший метод, і цей метод є, мабуть, краще, що дав Інтер-
             нет науці при проектуванні інтерфейсів: як анотацію до елеме-
             нту  можна  показувати  найбільш  популярні  елементи  наступ-
             ного рівня (рис. 5.3).
                                               News & Media
              Arts & Humanities                Full Coverage. Newspapers. TV...
              Literature, Photography...       Recreation & Sports
              Business & Economy               Sports. Travel. Autos. Outdoors...
              B2B. Finance. Shopping. Jobs...   Reference
              Computers & Internet             Libraries. Dictionaries. Quotations...
              Internet, WWW. Software. Games...   Regional
              Education                        Countries, Regions. US States...
              College and University. K.-12...   Science
              Entertainment                    Animals. Astronomy. Engineering...
              Cool Links. Movies. Humor. Music...   Social Science
              Government                       Archaeology.         Economics.
              Elections. Military. Law. Taxes...
                                               Languages...
                                            75





