Page 26 - 4610
P. 26

де  B  - задана числова квадратна матриця  n -го порядку,  b -
                            заданий вектор вільних членів.
                                  Метод     простої   ітерації   полягає    в   наступному.
                            Вибирається  довільне  початкове  наближення  вектору
                             x   x ( 0  )    і  будується  ітераційна  послідовність  векторів  за
                            формулою
                                               k (   ) 1  k (  )
                                             x        Bx       , b  k   , 0  , 1  ...             (3.22)
                            Ітераційний процес триває до того часу, поки не виконається
                            умова його збіжності
                                                       k (   )1  k (  )
                                                     x       x
                                                                    100 %    ,           (3.23)
                                                           k (   )1
                                                         x
                            де     -  похибка  збіжності  ітераційного  процесу  задана  у
                            відсотках.
                            Для  збіжності  методу  простої  ітерації  при  будь-якому
                            початковому наближенні  x      x ( 0  )  необхідно і достатньо, щоб
                            всі власні значення матриці В були за модулем меншими від
                            одиниці.  Ця  умова  пов’язана  з  необхідністю  розв’язування
                            рівняння
                                                       det  B  E    0.                         (3.24)


                                        3.6 Порядок виконання роботи

                                   3.6.1  Отримати  у  викладача  ввідний  інструктаж  із
                                   заходів  техніки  безпеки  при  виконанні  лабораторної
                                   роботи на приладах та персональному комп’ютері .
                                   3.6.2 Ознайомитись із індивідуальним завданням.
                                   3.6.3     Порахувати       матриці      відповідно     до
                                   індивідуального       завдання      за     комп’ютерною
                                   програмою, що додається.

















                                                           27
   21   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31