Page 196 - 6865
P. 196
відеопам’яті ПВГІ (K v =1), використання усього ДКПВ (165
Гпікселів) для ПВГІ [34] (K e =1):
(9.4)
2) Для досягнення повної динаміки (F d = 24 кадри/с) у
режимі реального часу в завданнях комп’ютерної анімації або
кінематографії, за умови повної прозорості відеопам’яті
ПВГІ (K v =1) і використання всього ДКПВ для ПВГІ
(8192×8192) під зображення (K e =1):
(9.5)
3) Для завдань машинобудування без динаміки
зображення (F d =1, K v =1 та K e =0,2 у просторі 1280×1024):
(9.6)
Висновки
Оскільки, людина є невід’ємною частиною
обчислювального комплексу, до складу якого входять
пристрої відображення графічної інформації, то головні
вимоги до ПВГІ обумовлюються їх областю застосування та
особливостями людино-машинної взаємодії. Отримано
аналітичний вираз (9.3) для обчислення часу на обробку
одного елемента зображення у ПВГІ. Здійснивши аналіз
особливостей відтворення графічної інформації та
усереднюючи вимоги до пристроїв відображення, можна
сказати, що широкий клас задач по відтворенню графічної
інформації може бути вирішений на пристроях відображення з
193