Page 10 - 6442
P. 10

Наукова  графіка.  Сучасна  наукова  комп'ютерна
               графіка  дає  можливість  проводити  обчислювальні
               експерименти з наочним представленням їх результатів
               (рис. 1.2).








                                                                                 Рисунок 1.2
               Ділова  графіка  -  галузь  комп'ютерної  графіки,
               призначена     для    наочного    представлення     різних
               показників  роботи  установ.  Планові  показники,  звітна
               документація,  статистичні  зведення  -  ось  об'єкти,  для
               яких  за  допомогою  ділової  графіки  створюються
               ілюстративні  матеріали.  Програмні  засоби  ділової
               графіки  включаються  до  складу  електронних  таблиць
               (рис. 1.3).


                                                                                          Рисунок 1.3
               Конструкторська  графіка  використовується  в  роботі
               інженерів-конструкторів,  архітекторів,  винахідників
               нової  техніки.  Цей  вид  комп'ютерної  графіки  є
               обов'язковим  елементом  САПР  (систем  автоматизації
               проектування).  Засобами  конструкторської  графіки
               можна  отримувати  як  плоскі  зображення  (проекції,
               перетини),  так  і  просторові  тривимірні  зображення
               (рис. 1.4).

                                                                                          Рисунок 1.4
                     Ілюстративна  графіка  -  це  довільне  малювання  і  креслення  на  екрані  комп'ютера.
               Пакети  ілюстративної  графіки  відносяться  до  прикладного  програмного  забезпечення
               загального призначення. Найпростіші програмні засоби ілюстративної графіки називаються
               графічними редакторами.
                     Художня і рекламна графіка - стала популярною багато в чому завдяки телебаченню.
               За  допомогою  комп'ютера  створюються  рекламні  ролики,  мультфільми,  комп'ютерні  ігри,
               відеоуроки,  відеопрезентації.  Графічні  пакети  для  цих  цілей  вимагають  великих  ресурсів
               комп'ютера  по  швидкодії  і  пам'яті.  Відмінною  особливістю  цих  графічних  пакетів  є
               можливість створення реалістичних зображень та "рухомих картинок". Отримання малюнків
               тривимірних об'єктів, їх повороти, наближення, видалення, деформації пов'язано з великим
               обсягом  обчислень.  Передача  освітленості  об'єкта  в  залежності  від  положення  джерела
               світла, від розташування тіней, від фактури поверхні, вимагає розрахунків, що враховують
               закони оптики.
                     Комп'ютерна  анімація  -  це  отримання  рухомих  зображень  на  екрані  дисплея.
               Художник створює на екрані малюнку початкового і кінцевого положення рухомих об'єктів,
               всі проміжні стани розраховує і зображує комп'ютер, виконуючи розрахунки, що спираються
               на математичний опис даного виду руху. Отримані малюнки, що виводяться послідовно на
               екран  з  певною  частотою,  створюють  ілюзію  руху.  Мультимедіа  -  це  об'єднання
               високоякісного  зображення  на  екрані  комп'ютера  із  звуковим  супроводом.  Найбільшого
               поширення системи мультимедіа отримали в галузі навчання, реклами, розваг.
                     Графіка  для  Інтернету.  Поява  глобальної  мережі  Інтернет  призвела  до  того,  що
               комп'ютерна  графіка  стала  займати  важливе  місце  в  ній.  Все  більше  удосконалюються


                                                               9
   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15