Page 7 - 6442
P. 7
ВСТУП
Комп’ютерна графіка в менеджменті (КГМ) – це дисципліна, яка вивчає можливості
застосування комп’ютерної графіки в менеджменті. Вона дає основи знань про графічні
системи та область їх застосування, визначає типи графіки та можливість їх використання в
менеджменті.
Предметом вивчення цієї дисципліни є графічна інформація: ескізи, графіки діаграми,
рисунки, тощо – будь-яка векторна та растрова комп’ютерна графіка. Необхідність вивчення
комп’ютерної графіки зумовлена вимогами підвищення ефективності застосування
комп’ютерної техніки в електронному документообігу та інших видах діяльності менеджера.
Мета курсу – надати студентам знання, уміння та навики необхідні менеджеру для
вирішення оптимального вибору графічної системи для рішення поставленої задачі.
Предметом дисципліни є створення, зберігання, обробка графічних об'єктів,
відображення та використання їх в різних типах документації засобами комп'ютерної
техніки.
Курс КГМ є комп’ютерною дисципліною, що входять до складу дисциплін, які
вивчають можливості використання комп’ютерної техніки.
Знання та уміння отримані під час вивчення дисципліни знадобляться студентам під час
виконання ілюстративних матеріалів з дисциплін, а також під час виконання та оформлення
курсових та дипломних робіт.
Графічними редакторами, які вивчаються в межах цієї дисципліни, є системи MS
Office, Corel DRAW, Adobe PHOTOSHOP, і які забезпечують автоматичну підготовку,
редагування та випуск графічної документації. Отримані студентами знання та навики
можуть використовуватись під час вивчення спеціальних дисциплін, при виконанні курсових
та дипломних проектів та будь-яких інших завдань, що містять графічну частину.
У результаті вивчення дисципліни студент повинен:
- знати основні складові систем комп’ютерної графіки;
знати графічно-орієнтоване прикладне програмне забезпечення, його класифікацію,
найбільш поширені графічні пакети прикладних програм;
- знати класифікацію програмних продуктів та критерії їх вибору;
- знати структуру програмних продуктів MS Office, Corel DRAW, Adobe
PHOTOSHOP;
- вміти користуватись засобами введення-виведення графічної інформації при роботі
з комп’ютером;
- вміти проводити налаштування програмного забезпечення залежно від власних
потреб, створювати та модифікувати різні стилі;
- вміти виконувати зображення різного рівня складності засобами графічних
редакторів;
- вміти створювати презентації;
- вміти використовувати створені зображення у веб-сторінках.
6