Page 14 - 6286
P. 14

Зауважимо, що анімації та інтерактивні демонстрації знахо-
            дять  застосування  й  для  звичайного  ілюстрування  фізичних
            явищ під час вивчення теоретичної частини навчальних матеріа-
            лів.

                1.2. Віртуальні симулятори – відтворювачі
                   реальних експериментів

               ВС анімаційного типу дають можливість для вивчення при-
            чинно-наслідкових зв'язків у досліджуваному явищі, але експе-
            риментатор  є  практично  відстороненим  від  вимірювань  та  об-
            робки даних. У цьому сенсі значно більш наближені до лабора-
            торних досліджень роботи на базі ВС, що відтворюють резуль-
            тати  реальних  експериментів.  Розробники  такого  симулятора
            спочатку  проводять  дослідження  на  реальному  науковому  об-
            ладнанні за планом майбутньої лабораторної роботи. Результати
            вимірювань накопичують у базі даних. Ця база стає джерелом
            "експериментальних  даних"  для  віртуального  симулятора.  При
            виконанні досліджень на ВС студент задає значення вхідних па-
            раметрів, а відповідні їм дані вимірювань надходять з бази "екс-
            периментальних  даних".  Інтерфейс  користувача  ВС  розробля-
            ють максимально схожим на панелі керування в сучасному до-
            слідницькому обладнанні. Важливо, що при створенні ВС тако-
            го типу можна задавати вплив на результати експерименту та-
            ких факторів, як швидкодія, точність приладів, а також, вводити
            похибку вимірювань, що обов'язково присутня в реальних нау-
            кових дослідженнях.

               Дані  віртуального  досліду  відтворюються  на  моніторі  у  ви-
            гляді графіків або таблиць. У складних ВС при отриманні "екс-
            периментальних  даних"  результат  кожного  "спостереження"
            може бути визначений інтерполяцією даних із вибраної залеж-
            ності  та  додаванням  випадкової  похибки.  Величина  похибки
            розраховується на основі характеристик приладів, що викорис-
            товуються. Крок зміни аргументу може бути довільним, а його
            значення  заокруглюються  до  величини,  кратної  кроку  вимірю-
            вань віртуального приладу. На результат віртуального дослід-








                                                                       14
   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19