Page 32 - 4695
P. 32

ТЕМА  3.  ЗАСАДИ  ПРОЕКТУВАННЯ  КОРИСТУВА-
             ЦЬКОГО ІНТЕРФЕЙСУ

                 3.1. Психофізичні передумови взаємодії людини і
             комп’ютера
                 3.2. Програмна модель користувацького інтерфейсу
                 3.3. Критерії оцінки інтерфейсу користувачем
                 3.4. Типи діалогів їх форми
                 3.5. Розробка діалогів

                 3.1. Психофізичні передумови взаємодії людини і комп’ю-
             тера

                 При  проектуванні  користувацьких  інтерфейсів  необхідно
             враховувати  психофізичні  особливості  людини,  пов'язані  з
             сприйняттям, запам'ятовуванням і обробкою інформації, цент-
             ром яких є мозок людини. Дослідженням принципів роботи мо-
             зку людини займається когнітивна психологія.
                 Звернемося до аналізу особливостей роботи центрів мозку
             людини, пов’язаних з  вище  названими  функціями.  Для  цього
             розглянемо спрощену інформаційно-процесуальну модель мо-
             зку, представлену на (рис. 3.1).
                 Інформація про зовнішній світ надходить до мозку у вели-
             кому обсязі. Ділянка мозку, яку умовно можна назвати «проце-
             сором сприйняття», постійно без участі свідомості переробляє
             її, порівнюючи з минулим досвідом, і поміщає в сховище вже у
             вигляді зорових, звукових і інших образів. Будь-які раптові або
             просто  значущі  для  людини  зміни  в  оточенні  привертають
             увагу.  Інформація  поступає  у  короткочасну  пам'ять.  Якщо  ж
             увага не була привернута, то інформація в сховищі зникає, за-
             міщаючись наступними порціями.













                                            31
   27   28   29   30   31   32   33   34   35   36   37