Page 93 - 4671
P. 93
електронних таблицях чи базах даних. Для створення атрибутів використовується команда
ATTDEF (Меню Draw), вікно якої зображено на рис. 2.1.64.
Рисунок 2.1.64
При створенні блоків з атрибутами необхідно:
1 Побудувати об’єкти, які мають увійти до блоку
2 Викликати команду ATTDEF, задати параметри атрибута та його розміщення
відносно побудованих об’єктів. У разі необхідності створення кількох
атрибутів команду повторити.
3 Викликати команду BLOCK, задати необхідні параметри та вибрати об’єкти
разом з іменами атрибутів.
2.1.8.4 Редагування блоків
У разі необхідності блоки та їх атрибути можна відредагувати навіть після вставки
блоків у кресленик.
1. Перевизначення (тобто редагування описів) блоків
Існує два способи перевизначення блоків:
- зміна опису блоку в поточному кресленику;
- зміна опису блоку у вихідному файлі і його повторна вставка у кресленик. Вибір
методу залежить від того, чи потрібно внести зміни тільки в поточний кресленик чи
потрібно також змінити вихідний файл блоку. Для перевизначення блоку потрібно
виконати всі дії зі створення нового блоку, але ім’я, яке йому призначається, повинно
збігатися з ім’ям опису блоку, який редагується. При перевизначенні блоку всі наявні у
кресленику входження блоку оновлюються.
2. Редагування атрибутів входжень блоків
Для редагування атрибутів конкретних входжень блоків у кресленику призначені
команди ATTEDIT та EATTEDIT меню Edit (рис. 2.1.65).
91