Page 20 - 4357
P. 20

3 ЗАВДАННЯ


                        Визначити  оптимальне  управління  у  формі  оптимальної
               програми, що переводить об'єкт, описаний матрицями стану  A і
               управління  B,  зі  стану  x           (0) 0 ,  x    (0) 0   у  стан  x      ()t    x ,
                                                     1              2                        1  k      1k
                  () 0   за  мінімальний  час  t   з  врахуванням  обмеження  на
                xt
                 2  k                                       k
               управління  u        u max  (див. п. 2.1 приклад 1).

                        Визначити  оптимальне  управління  у  формі  оптимальної
               стратегії,  що  переводить  об'єкт,  описаний  матрицями  стану  A  і
                                                                                                () 0 ,
               управління  B,  з  будь-якого  початкового  стану  в  стан  xt                     k
                                                                                              1
                xt  k                                       k
                  () 0   за  мінімальний  час  t   з  врахуванням  обмеження  на
                 2
               управління  u        u max   (див. п. 2.2 приклад 2).

                        Варіанти:
                                   0   1            0   
                        1.  A             ,   B       ,   x   1к  2,   u max    1;
                                   0  2             1 
                                   0   1            0   
                        2.  A             ,   B       ,   x   1к  1,   u max    1;
                                   0   3            2 
                                   0   1            0   
                        3.  A             ,   B       ,   x   1к  5,   u max    4;
                                   0   1            1 
                                  0      1            0   
                        4.  A               ,   B       ,   x   1к  3,   u max    2;
                                   0  0,5             3 
                                   0   1            0   
                        5.  A             ,   B       ,   x   1к  1,   u max    6;
                                   0  4             2 
                                   0   1            0   
                        6.  A             ,   B       ,   x   1к  10,   u max    0,5;
                                   0   5            1 
                                  0      1             0 
                        7.  A                ,   B       ,   x   1к  25,   u max    1;
                                   0  0,4             10 
                                  0     1            0   
                        8.  A               ,   B       ,   x   1к  0,2,   u max    0,1;
                                   0  20             1 





                                                           20
   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24