Page 189 - 6865
P. 189

визначають зростання частки графічної інформації та її значне
                            ускладнення  при  відображенні.  Оскільки  важливою  ланкою
                            обчислювального комплексу є людина, то найбільш наочну і у
                            той  же  час  насичену  по  обсягу  інформацію  можна
                            представити,  використовуючи  можливості  тривимірної  (3D)
                            комп’ютерної графіки .

                                  9.2 ВІДТВОРЕННЯ ІНФОРМАЦІЇ ЯК ПРОЦЕС
                                    МОДЕЛЮВАННЯ РЕАЛЬНОГО ОБ’ЄКТА

                                   Сам процес відтворення інформації є по суті процесом
                            моделювання  реального  об’єкта  [8,  9].  Моделювання
                            описується  концептуальною  моделлю  виводу  3D  графічної
                            інформації. Якщо за реальний об’єкт узяти довільну систему у
                            світових  координатах,  то  завдання  відсікання  по  об’єму,
                            видової  операції  та  операції  нормування  виконуються  об-
                            числювальним комплексом поза ПВГІ.  Завдання остаточного
                            відсікання  і  виводу  інформації  на  пристрій  відображення
                            виконується  у  ПВГІ.  При  виводі  двовимірної  (2D)  графічної
                            інформації  завдання  спрощується  до  завдання  вікна  в  2D
                            світовому координатному просторі та задання поля виводу на
                            двовимірній нормованій наочній поверхні.
                                   Існує  чотири  основних  типи  графічних  моделей,
                            пов’язаних     з   особливостями      реальних     об’єктів,   їх
                            призначенням та природою:
                                   1) двовимірна модель (площинна, 2D);
                                   2) каркасна модель ("дротова", 3D);
                                   3) поверхнева модель (3D);
                                   4) об’ємна модель (модель суцільного тіла, 3D).
                                   Використання 2D моделей є найпростішим випадком у
                            порівнянні  з  використанням  3D  моделей.  Сам  процес  2D
                            моделювання полягає у відтворенні певних функціональних
                            залежностей  по  вузлових  точках  (базових  відліках  і  т.ін.).
                            Питання  про  вибір  методу  візуалізації  результатів  вимірів


                                                         186
   184   185   186   187   188   189   190   191   192   193   194