Page 187 - 6865
P. 187

3.  Приведіть  особливості  топології  шина  локальної
                            мережі.
                                   4.  Приведіть  особливості  топології  зірка  локальної
                            мережі.
                                   5. Приведіть особливості топології кільце локальної
                            мережі.
                                   6. В чому полягає багатозначність понятя топології?
                                   7. Назвіть типи ліній звязку локальних мереж.
                                   8.  Приведіть  характеристики  ліній  звязку  локальних
                            мереж в ІВК та ІВС.
                                   9.  Охарактеризуйте  безкабельні  лінії  звязку  в  ІВК  та
                            ІВС.
                                   10. Приведіть визначення комп’ютерної  мережі.
                                   11. Основні характеристики  мережі Ethernet.
                                   12. Основні характеристики  мережі швидкого Ethernet.
                                   13. Основні характеристики мережі Gigabit Ethernrt.
                                   14.  Поясніть  призначення  маршрутизаторів  в  мережах
                            ІВК та ІВС.


                                  9 ВИМОГИ ДО ПРИСТРОЇВ ВІДОБРАЖЕННЯ
                                      ГРАФІЧНОЇ ІНФОРМАЦІЇ З ПОГЛЯДУ
                                     ЛЮДИНО-МАШИННОГО ІНТЕРФЕЙСУ

                             9.1 АНАЛІЗ ВИМОГ ДО ПРИСТРОЇВ ВІДОБРАЖЕННЯ
                                             ГРАФІЧНОЇ ІНФОРМАЦІЇ

                                   Використання  графічної  інформації  набуло  широкого
                            застосування  у  різних галузях науково-практичної  діяльності
                            людини  від  складних  імітаційних  систем  візуалізації  різних
                            комплексів (автомобільних, авіаційних, космічних тощо), або
                            систем  відтворення  складної  графічної  інформації  у  режимі
                            реального  часу  (системи  керування,  військові  комплекси
                            тощо),  до  графічних  акселераторів,  що  використовуються  в


                                                         184
   182   183   184   185   186   187   188   189   190   191   192