Page 66 - 6286
P. 66

Література:

               1. Kay, Tan. 25 (Free) 3D Modeling Applications You Should Not Miss By
            Filed in  Tools  [Electronic  Resource]  /  Tan Kay.  –  Mode  of  access  :  URL  :
            http://www.hongkiat.com/blog/25-free-3d-modelling-applications-you-
            should-not-miss/– Title from the screen.

               2. Программное решение для моделирования и подготовки произ-
            водства ювелирных изделиий [Электронный ресурс]. – Режим доступа:
            URL : www.artcamjewelsmith.com/index.php/ru – Название с екрана.
               3. Библиотека безплатних текстур. [Электронный ресурс]. – Режим
            доступа: URL : http://texturs.ru/ – Название с екрана.

               4.  Williamson,  Janatan.  Character  Development  in  Blender  2.5  /
            Janatan Williamson; – USA : Course Technology/ CENGAGE Learning, 2012.
            – 473 p.
               5. Hess,  Rolland.  Animating  with  Blender:  Creating  Short  Animations
            from Start to Finish / Rolland Hess Focal Press, 2008. – 368 p.
               6.  Бондаренко, С. В. 3ds Max 8. Библиотека пользователя (+CD) /
            С.В. Бондаренко., М.Ю. Бондаренко. – СПб . : Питер , 2006. – 608 с

               7. Васнецов, В. 133 совета по 3Dmax / В Васнецов. – СПб . : Питер,
            2005. – 650 с.

               8.  Верстак,  В.А.  3ds  Max  8  Програма  для  создания  трехмерной
            графики и анимации Секреты майстерства (+CD). / В.А. Верстак. –

            СПб . : Питер , 2006.– 274 с.

               9. Флеминг, Билл. Методы анимации лица. Мимика и артикуляция
            / Билл Флеминг Доббс Даррис. – Charles River Media, ДМК Пресс, 2002.
            334 с.

               10.  Gahan, Andrew. 3ds Max Modelling for Games: Insiders Game to
            Game Character, Vehicle, and Environment / Andrew Gahan – Focal Press,
            2011. – 480 p.
               11.  Иванов, В.П. Трехмерная компьютерная графика / В. П. Іва-нов,
            А.С. Батраков. – М.: Радио и связь, 1995. – 224 с.
               12.  Palamar, Todd. Mastering Autodesk Maya 2011 / Todd Pala-mar,
            Eric Keller, Anthony Honn. – USA Indianapolis : Wiley Publishing Inc., 2011
            – 1048p.

               12. Spencer, S. ZBrush Character Creation: Advanced Digital Sculpting. /
            Scott Spencer – USA Indianapolis: Wiley Publishing Inc., 2008 – 355p.
               13. Березовський, В.С. Створення електронних навчальних ресурсів
            та онлайнове навчання : Навч. посіб. / В.С. Березовський, І.В. Стеценко,

            І.О. Завадський. – К. : BHV, 2011. – 208 с.

               14. Adobe Captivate 5.5 – Elearning Authoring Software. [Electronic Resource].

                                                                       66
   61   62   63   64   65   66   67   68   69   70   71