Page 56 - 4266
P. 56
висотою. Називаємо vysota1.grd
7.3.7 Побудова об’ємного зображення рельєфу (висота над
рівнем моря). Вибираємо команду Map→Wireframe. Вибравши
grid-файл для висоти над рівнем моря (vysota1.grd) отримуємо
об’ємне зображення. Обертати його можемо, вибравши Map→3D
View. На зображення накладаємо карту. Для цього будуємо ще
одну карту висот методом kriging. Натиснувши і утримуючи Shift
клацаємо по карті і об’ємному зображенні, виділивши їх
виконуємо команду Map→Overlay Maps.
7.3.8 На основі побудованих по-елементних карт будуємо
стекову картограму. В основі – об’ємне зображення побудоване у
пункті 7. Над ним – по-елементні карти.
7.4. Аналіз результатів роботи, висновки
7.4.1 На основі побудованих по-елементних карт побудувати
стекову картограму.
7.4.2 Побудовати об’ємне зображення рельєфу
7.4.3 Побудоваим карти точок
7.4.4 Побудовати карти в ізолініях
7.4.5 Створити grid-файли
7.5 Контрольні запитання
7.5.1 Що таке стекова діаграма?
7.5.2 Як побудувати по елементну карту забруднення?
7.5.3 Як побудувати карту фактичних точок спостережень?
7.5.4 Як побудувати об’єму карту ?
7.5.5 Які параметри потрібні для побудови моделі рельєфу?
7.5.6 Як накласти карти?
7.5.7 Які методи інтерполяції представлені в Surfer
7.5.8 Які типи побудов присутні в Surfer.
7.6 Рекомендована література
7.6.1 Принципи моделювання та прогнозування в екології:
Підручник. / В.В.Богобоящий, К.Р.Курбанов, П.Б.Палій,
56