Page 56 - 4266
P. 56

висотою. Називаємо vysota1.grd
                  7.3.7  Побудова  об’ємного  зображення  рельєфу  (висота  над
            рівнем  моря).  Вибираємо  команду  Map→Wireframe.  Вибравши
            grid-файл  для  висоти  над  рівнем  моря  (vysota1.grd)  отримуємо

            об’ємне зображення. Обертати його можемо, вибравши Map→3D
            View.  На  зображення  накладаємо  карту.  Для  цього  будуємо  ще
            одну карту висот методом kriging. Натиснувши і утримуючи Shift

            клацаємо  по  карті  і  об’ємному  зображенні,  виділивши  їх
            виконуємо команду Map→Overlay Maps.
                  7.3.8  На  основі  побудованих  по-елементних  карт  будуємо
            стекову картограму. В основі – об’ємне зображення побудоване у

            пункті 7. Над ним – по-елементні карти.


                    7.4. Аналіз результатів роботи, висновки

            7.4.1  На основі побудованих по-елементних карт побудувати

                 стекову картограму.
            7.4.2 Побудовати об’ємне зображення рельєфу
            7.4.3 Побудоваим карти точок

            7.4.4 Побудовати карти в ізолініях
            7.4.5 Створити grid-файли

                    7.5 Контрольні запитання


            7.5.1 Що таке стекова діаграма?
            7.5.2 Як побудувати по елементну карту забруднення?
            7.5.3 Як побудувати карту фактичних точок спостережень?

            7.5.4 Як побудувати об’єму карту ?
            7.5.5 Які параметри потрібні для побудови моделі рельєфу?
            7.5.6 Як накласти карти?
            7.5.7 Які методи інтерполяції представлені в Surfer

            7.5.8 Які типи побудов присутні в Surfer.


                    7.6 Рекомендована література

            7.6.1 Принципи  моделювання  та  прогнозування  в  екології:
            Підручник.          /    В.В.Богобоящий,             К.Р.Курбанов,           П.Б.Палій,





                                                         56
   51   52   53   54   55   56   57   58   59   60   61