Page 53 - 4266
P. 53

задайте  грід-файл.  Побудована  карта  по  замовчуванню  буде
                  складатись  тільки  із  ізоліній,  заливка  при  першій  побудові
                  відсутня.  Для  переходу  в  меню  редагування  карти  її  необхідно
                  відмітити і  двічі натиснути ліву кнопку миші.

                       Base  Map…  -  побудова  графіків  (полігонів).  Для  побудови
                  графіків або полінонів необхідно створити файли в форматі *.bln.
                       Post  Map  -  побудова  символів,  винесення  числової

                  інформації  на  карту.  При  виклику  команди  Post  Map
                  пропонується  два  варіанти  карти:  New  Post  Map  і  New  Classed
                  Post  Map.  Чим  вони  відрізняються:  New  Post  Map  дозволить
                  винести на полігон тільки один вид символів, а New Classed Post

                  Map забезпечує винесення декількох класів позначень (символів)
                  в залежності від величини того параметра, який Ви самі задасте.
                       Image  Map…-  представлення  площинної  карти  тільки

                  кольорами, інший тип зафарбовування.
                       Shaded Relief Map… - дослівний переклад - тінь на рельєфі,
                  один  із  варіантів  графічних  побудов  площинної  карти  або

                  поверхні  з  метою  підкреслення  «підсвіткою»  особливостей
                  рельєфа.
                       Vector Map  - побудова векторних карт.

                       Wireframe - каркас, сіточка. Об‘ємне зображення поверхні у
                  вигляді  сіточки  координатних  ліній.  Вхідним  для  побудови  є
                  грід-файл.  Координатними  в  даному  випадку  називаються  лінії,
                  паралельні  вісям  Х  і  Y,  «висота»  яких  над  основою  карти

                  залежить від параметра Z.
                       Surface - поверхня.
                       В програмі Surfer можна створювати  стекові 3D картограми.

                       Порядок  виконання  натсупний.  З  карти  абсолютних  висот
                  (vysota 1.grd)   створюємо 3D-карту Map> Surface.
                         Потім розгорнемо підписи по осі Z. Для цього ЛК по осі Z  і
                  у властивостях на вкладці MapAxis Propertie виставляємо опцію

                  Axis plane XZ. У властивостях підписів змінимо їх розмір: Font –
                  20 points  Аналогічним чином збільшимо розмір підписів по осях
                  X, Yзліва і знизу карти. Позначаємо осі по кутах -  ЛК по карті  -

                  Map3D  surfer  properties  в  вкладці  General  відмічаємо  галочкою
                  опцію  Show  base  .  Вибираємо  колір  заповнення  жовтий: Далі
                  нанесемо  на  поверхню  лінії  сітки  на  вкладки  Mesh  (Сітка)  -

                  виставляємо галочки в опціях Draw lines – Frequency  -8 для X, 6


                                                               53
   48   49   50   51   52   53   54   55   56   57   58