Page 30 - 6803
P. 30

Обмеження. Як і в попередніх роботах, в площинах симетрії важеля (балки і пальця)
                 обмежують  переміщення  в  перпендикулярних  до  них  напрямках.  Для  цього  можна
                 використовувати  обмеження  Frictionless  Support.  Поперечне  переміщення  важеля  (у
                 напрямку дії сили) обмежують накладенням на циліндричну ділянку пальця, протилежну до
                 місця контакту, обмеження Cylindrical Support.

                      Налаштування  параметрів  виводу  результатів  аналізу  виконують  у  модулі
               Solution:  контурні  епюри/діаграми  напружень  нормальних  Normal  Stress  (вісь  Х),
               еквівалентних  (Equvivalent  (von-Mises))  і  графіки  їх  розподілу  вздовж  прямих  і  колових
               ребер балки (Path). Крім того, слід задати вивід параметрів контакту Solution>Tools>Status
               (виводить  рисунок  з  позначенням  ділянок  очікуваного  контакту  різного  стану:  Sticking  -
               контакту високого рівня зчеплення, Sliding - ковзного контакту, Near - біляконтактна, Far -
               віддалена  від  контакту),  Pressure  (вивід  контурної  діаграми  розподілу  тиску  в  контакті),
               Penetration (вивід діаграми взаємного проникнення вузлів у контакті), Gap (вивід діаграми
               проміжку/зазору між тілами в контакті).
                      Для отримання графіку розподілу напружень по криволінійному шляху (ребрі отвору
               балки) потрібно спочатку встановити локальну циліндричну систему координат з центром,
               що збігається з центром отвору балки (Model>Coordinate System>Cylindrical) і  вибрати цю
               лінію  (в  об’єкті  дерева  проекту  Model>Construction  Geometry>Path>Edge  у  створеній
               локальній  циліндричній  системі  координат),  а  в  об’єкті  Solution>  Stress>  Normal
               Stress/Equvivalent (von-Mises)).


                      Розв’язування задачі, вивід, верифікація і аналіз результатів СЕА. Розв’язування
                 ітераційних  задач  часто  потребує  спостереження  за  його  перебігом.  При  цьому  є  змога
                 відкоректувати  ефективність  процесу  шляхом  зміни  кроків/підкроків  збільшення
                 навантаження  або  виявити  причину  неможливості  досягнення  збіжності.  Для
                 спостереження  використовують  команди  Solution>Solution  Information>Force  Converge,
                 внаслідок  якої  в  графічному  вікні  появляється  діаграма  щодо  збіжності  процесу
                 розв’язування.

                      Після розв’язування і виводу результатів оцінюють  їхню достовірність/адекватність,
                 тобто  здійснюють  верифікацію  розв’язку.  Верифікація  обов’язкова  для  нелінійних
                 ітераційних  задач,  зокрема  контактних,  і,  особливо,  задач,  що  передбачають  пластичні
                 деформації  тіл.  Для  таких  задач  внаслідок  помилок  у  побудові  моделі  (невідповідності
                 розмірів  сітки,  накладених  обмежень,  кроків  зміни  навантаження  тощо  умовам  реальної
   25   26   27   28   29   30   31   32   33   34