Page 6 - 6467
P. 6

ВСТУП

                                Дисципліна      «Архітектура    обчислювальних       систем»
                            належить до переліку нормативних навчальних дисциплін за
                            освітнім  рівнем  «магістр»  циклу  навчальних  дисциплін
                            професійної та практичної підготовки.
                                Мета  навчальної  дисципліни:  формування  у  слухачів
                            знань, вмінь та навичок з аналізу, проектування та розробки
                            основних  компонент  обчислювальних  систем,  принципів
                            функціонування  основних  вузлів.  Основними  завданнями
                            вивчення  дисципліни  “Архітектура  обчислювальних  систем”
                            є:  проміжний  контроль  за  процесом  отримання  знань  за
                            допомогою  електронних  тестів,  лабораторних  та  курсової
                            робіт;  розвиток  навичок  групової  роботи  за  допомогою
                            інтеграції  систем,  що  розробляються  різними  групами
                            студентів; відпрацювання навичок проектування електронних
                            схем та операційних блоків їх мікропрограмування..
                                Студент       повинен      знати      загальні     принципи
                            функціонування та архітектури комп’ютерних систем;  базові
                            принципи  організації  та  функціонування  апаратних  засобів
                            сучасних     комп’ютеризованих        систем,    їх    основних
                            характеристик, можливостей і застосування; методи побудови
                            та  верифікації  абстрактної  архітектури  комп’ютеризованої
                            системи  та  знання  апаратних  платформ  та  програмних
                            середовищ, що відповідають побудованій архітектурі.
                                Студент  повинен  вміти  будувати  абстрактну  архітектуру
                            (логічну  модель)  обчислювальної  системи.  Відокремлювати
                            основні  архітектурні  компоненти,  описувати  їх  функції,
                            зв’язки (інтерфейси) між ними та правила, що регламентують
                            ці  зв’язки  в  централізованій  та  розподіленій  архітектурі.
                            Обирати  адекватний  архітектурний  стиль  та  необхідні
                            архітектурні шаблони. Проводити верифікацію архітектурних
                            рішень  та  оцінювати  їх  ефективність  за  допомогою
                            прототипів,    імітаційних     моделей,    логіко-математичних
                            доведень тощо. Визначати апаратну платформу та програмне
                            середовище,      що     відповідають     обраній     архітектурі.
                            Використовувати  програмні  методи  та  засоби  підтримки
                            архітектурного     проектування.     Документувати      прийняті
                            архітектурні рішення.



                                                            4
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11