Page 271 - 4934
P. 271

3 Гра проходить у формі "запитання – відповідь" до 6 правильних відповідей.
                 4 Кожне запитання має свою "вартість" від 1 до 5 балів залежно від складності
         і практичної значущості.

                 5 Час на відповідь – одна хвилина.
                 6 Попередньо студенти надають свої запитання ведучому курсу, який оцінює

         їх змістовність у балах і формує банк запитань.
                 7 Структура запитань складається з  трьох рівнів складності:  1  – легкий, 2 –
         середній,  3  –  складний.  Відповідно  до  кожного  рівня,  правильні  відповіді

         оцінюються  від  1  до  5  балів.  Додатково  є  запитання  у  формі  "бліц"  (3  легких
         запитання з регламентацією часу на відповідь 20 с.), а також запитання від ведучого

         курсу.
                 8  Кожній  команді  надається  одна  творча  пауза,  під  час  якої  її  гравці
         представляють  у  творчій  формі  свій  управлінський  імідж  в  художній,

         публіцистичній  або  сценічній  формі  (виступ  з  пропозицією,  пісенний  ремікс  на
         управлінську  тематику,  сценічна  постановка,  шарж  тощо)  за  тематикою  основ

         менеджменту. За це команда нагороджується додатковою кількістю балів (до 5).


                         Оцінка та мотивація навчально-творчої діяльності студентів
                 1  Правильна  колективна  відповідь  на  запитання  дає  можливість  кожному
         члену  команди  додати  до  свого  загального  рейтингу  певну  кількість  балів

         (відповідно до рівня складності).
                 2 Відповідь вважається правильною, якщо розкривається сутність запитання із

         достатнім ступенем конкретизації (визначається автором запитання або ведучим).
                 3  Якщо  команда  дала  неправильну  відповідь,  то  відповідна  кількість  балів

         "переходить" до автора запитання.
                 4  За  результатами  виступів  команди  нагороджуються  балами  відповідно  до
         тієї кількості балів, яку вони отримали під час відповідей.

                 5 Переможцем гри вважається команда, яка отримала найбільше балів.
                 6  Студенти  потоку,  на  запитання  яких  не  були  знайдені  правильні  відповіді

         командами, одержують бали відповідно до визначеного попередньо рівня складності
         запитань (від 1 до 5 балів).









                                                          269
   266   267   268   269   270   271   272   273   274