Page 146 - 4762
P. 146
Іконографія (медіатексту) – типологічні ознаки та схеми,
прийняті при зображенні певних об’єктів, персонажів чи
сюжетних сцен; повторювані візуальні мотиви, що в
контексті певної культури чи певного жанру є носіями
фіксованих значень
Інтерактивність – можливість споживачів сучасних медіа
створювати власний інформаційний потік, брати участь у
багатосторонньому обговоренні, налаштовувати власний
канал доставки новин.
Інформація – будь-які відомості, створені людиною для
передачі в часі та/чи просторі.
Інфотеймент – від поєднання двох англ. слів: information и
entertainment, або ще «інформуючи розважай» –
передбачає поєднання або синтез новин (інформації) та
розважання.
Казуальні відеоігри – тип найпростіших ігор, розрахованих
на широку споживацьку аудиторію (напр., «Косинка»,
«Tetris»).
Кібер-простір (віртуальна реальність) – це штучно
сконструйований комп’ютерними засобами простір зі
всіма ознаками реальності, де відбувається онлайнова
комунікація. У кібер-просторі індивідууми взаємодіють,
обмінюються ідеями, діляться інформацією, здійснюють
соціальну підтримку і набувають соціального досвіду,
провадять бізнес, створюють твори мистецтва, грають в
ігри, залучаються в політичні дискусії тощо, як з людьми,
так і з віртуальними персонажами, що призводить часто-
густо до заміщення реального життєвого досвіду
віртуальним, набутим тільки через глобальну мережу
Інтернет.
143