Page 20 - 4695
P. 20

звіти. Але побудова дійсно зручного інтерфейсу, який не утом-
             лює користувача – це завдання дизайнера інтерфейсу.
                 На перший погляд зазначене завдання здається мало істот-
             ним Вважається, що якщо інформаційна система забезпечує по-
             вний набір функцій і її інтерфейс забезпечує доступ до будь-
             якої з цих функцій, то кінцеві користувачі мають бути задово-
             лені. Насправді, це не так, бо користувачі часто судять про як-
             ість системи в цілому, виходячи з якості її інтерфейсу.


                 ТЕМА 2. ТИПИ КОРИСТУВАЦЬКИХ ІНТЕРФЕЙСІВ
             І ЇХ РЕАЛІЗАЦІЯ
                 2.1. Організація взаємодії комп'ютера і користувача
                 2.2. Типи інтерфейсів.
                 2.3. Реалізація інтерфейсів різних типів

                 2.1. Організація взаємодії комп'ютера і користувача
                 Під діалогом в даному випадку розуміють регламентований
             обмін інформацією між людиною і комп'ютером, здійснюваний
             в  реальному  масштабі  часу  і  направлений  на  сумісне
             розв’язання конкретної задачі: обмін інформацією і координа-
             ція дій.
                 Кожен діалог складається з окремих процесів введення-ви-
             ведення, які фізично забезпечують зв'язок користувача і комп'-
             ютера.
                 Обмін інформацією здійснюється передачею повідомлень і
             сигналів,  які  управляють.  Повідомлення  –  порція  інформації,
             що бере участь у діалоговому обміні. Розрізняють:
                 −  вхідні повідомлення, які генеруються людиною за допо-
             могою засобів введення: клавіатури, маніпуляторів (наприклад
             миші) тощо;
                 −  вихідні  повідомлення,  які  генеруються  комп'ютером  у
             вигляді текстів, звукових сигналів або зображень і виводяться
             користувачеві на екран монітора або інші пристрої виведення
             інформації.  Схематично  організацію  взаємодії  користувача  і
             машини представлено на рис. 2.1.

                                            19
   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24   25