Page 16 - 4695
P. 16

−  всі дії з об'єктами  здійснюються  за  допомогою  меню.
             Хоча меню з'явилося на першому етапі становлення графічного
             інтерфейсу,  воно  не  мало  в  нім  провідного  значення,  а  було
             лише доповненням до командного рядка. У чистому WIMP–ін-
             терфейсі меню стає основним елементом управління;
                 −  широке використання маніпуляторів для вказівки на об'-
             єкти. Маніпулятор перестає бути просто іграшкою – доповнен-
             ням до клавіатури, а стає основним елементом управління. За
             допомогою маніпулятора вказують на будь-яку область екрану,
             вікна або ікони, виділяють її, а вже потім через меню, або з ви-
             користанням інших технологій, здійснюють управління ними.
                 Слід зазначити, що WIMP вимагає для своєї реалізації ко-
             льоровий растровий дисплей з високим дозволом і маніпулятор.
             Також програми, орієнтовані на цей вид інтерфейсу, пред'явля-
             ють  підвищені  вимоги  до  продуктивності  комп'ютера,  об'єму
             його  пам'яті,  пропускній  спроможності  шини  і  тому  подібне.
             Проте цей вид інтрфейсу найбільш простий у засвоєнні і інтуї-
             тивно зрозумілий. Тому зараз WIMP–інтерфейс став стандар-
             том де-факто.
                 Яскравим прикладом програм з графічним інтерфейсом є
             операційна система Microsoft Windows.
                 З середини 90–х років ХХ століття, після появи недорогих
             звукових карт і широкого розповсюдження технологій розпізна-
             вання мови, з'явився так звана «мовна технологія» SILK–інтер-
             фейсу. При цій технології команди подаються голосом шляхом
             вимовляння  спеціальних  зарезервованих  слів–команд.  Основ-
             ними такими командами (за правилами системи «Горинич») є:
                 – «Прокинься» – включення голосового інтерфейсу.
                 – «Відпочивай» – виключення мовного інтерфейсу.
                 – «Відкрити» – перехід у режим виклику тієї або іншої про-
             грами. Ім'я програми називається у наступному слові.
                 – «Диктуватиму» – перехід з режиму команд у режим на-
             бору тексту голосом.
                 – «Режим команд» – повернення у режим подачі команд го-
             лосом.



                                            15
   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21