Page 14 - 4695
P. 14
відбувалися не на всьому екрані, а лише на одному або декіль-
кох символів.
Наступним кроком в розвитку графічного інтерфейсу стало
створення кольорового дисплея. Це дозволило виводити, разом
з цими ефектами, символи в 16 кольорах на фоні з палітрою
(тобто колірним набором) з 8 кольорів. Перша система з графі-
чним інтерфейсом 8010 Star Information System групи PARC
з'явилася за чотири місяці до виходу в світ першого комп'ютера
фірми IBM в 1981 році. Спочатку візуальний інтерфейс викори-
стовувався тільки в програмах. Поступово він почав переходити
і на операційні системи, що використовувалися спочатку на
комп'ютерах Atari і Apple Macintosh, а потім і на IBM – сумісних
комп'ютерах.
З часом і під впливом також і цих концепцій, проходив про-
цес по уніфікації у використанні клавіатури і миші приклад-
ними програмами. Злиття цих двох тенденцій і привело до ство-
рення того призначеного для користувача інтерфейсу, за допо-
могою якого, при мінімальних витратах часу і засобів на пере-
навчання персоналу, можна працювати з будь-яким програм-
ним продуктом.
Графічний інтерфейс користувача за час свого розвитку
пройшов два етапи.
На першому етапі графічний інтерфейс був дуже схожий на
технологію командного рядка. Відмінності від технології ко-
мандного рядка полягали в наступному:
− при відображенні символів допускалося виділення час-
тини символів кольором, інверсним зображенням, підкреслен-
ням і мерехтінням. Завдяки цьому підвищилася виразність зо-
браження;
− залежно від конкретної реалізації графічного інтерфейсу
курсор може представлятися не тільки мерехтливим прямокут-
ником, але і деякою областю, що охоплює декілька символів і
навіть частину екрану. Ця виділена область відрізняється від ін-
ших, невиділених частин (зазвичай кольором);
13