Page 117 - 4695
P. 117

тньо хорошого інтерфейсу (з погляду замовника) функціо-
        нальність системи, яка вже є, змінюється, що приводить до
        збільшення обсягу роботу без збільшення вартості робіт.
            Вищезазначене переконує необхідність проектування інте-
        рфейсу не як стадії розробки, а як стадію створення ТЗ.
            8.2. Проблеми створення прототипів інтерфейсу

            На початку роботи над створенням ІС першою проблемою
        є те, що важко переконати замовника відмовитися від думки, що
        результати реалізації замовлення будуть отримані відразу після
        підписання договору. Практика показує, що проміжні наочні
        результати роботи над системою, а саме: прототипи інтер-
        фейсу, продемонстровані на початку роботи, а не через декі-
        лька тижнів,  позитивно  впливають  на  замовника.  На від-
        міну від звичного ТЗ, роботу над яким замовник реально не ба-
        чить, прототипи інтерфейсу легко зрозумілі і прогрес у роботі
        явно помітний.
            Друга  організаційна  проблема,  пов'язана  з  необхідністю
        підписання  двох  договорів:  на  створення  ТЗ  (читай  —  інтер-
        фейсу) і на розробку функціональності системи. Причому під-
        писання другого договору відкладається на певний термін, не-
        обхідний для розробки інтерфейсу, що розтягує проект у часі. У
        принципі, ця проблема не може бути розв’язана до кінця, але, з
        іншого боку, тут багато що залежить від її сприйняття: так, до-
        говорів два, однак другий договір виходить значно точнішим,
        оскільки маючи інтерфейс, легше оцінити трудовитрати.
            Технічна проблема пов'язана з труднощами створення про-
        тотипу. У звичному режимі роботи інтерфейс створюється вже
        в осередку розробки, створювати ж прототип таким чином не
        рентабельно. Інтерфейс створюється через безліч ітерацій, а пе-
        реробляти вже зроблене - дорого. Порівняно недавно з'явилися
        спеціальні засоби для створення прототипу інтерфейсу (напри-
        клад, Norpath Studio), але поки вони досить сирі. Вихід – це ви-
        користання неспеціалізованих графічних редакторів. Ще кілька
        років тому основним таким редактором був MS PowerPoint, за-
        раз же найзручнішим слід визнати MS Visio. Складні екранні
        форми, втім, дотепер зручніше просто малювати на папері.
                                       116
   112   113   114   115   116   117   118   119   120   121   122