Page 117 - 4695
P. 117
тньо хорошого інтерфейсу (з погляду замовника) функціо-
нальність системи, яка вже є, змінюється, що приводить до
збільшення обсягу роботу без збільшення вартості робіт.
Вищезазначене переконує необхідність проектування інте-
рфейсу не як стадії розробки, а як стадію створення ТЗ.
8.2. Проблеми створення прототипів інтерфейсу
На початку роботи над створенням ІС першою проблемою
є те, що важко переконати замовника відмовитися від думки, що
результати реалізації замовлення будуть отримані відразу після
підписання договору. Практика показує, що проміжні наочні
результати роботи над системою, а саме: прототипи інтер-
фейсу, продемонстровані на початку роботи, а не через декі-
лька тижнів, позитивно впливають на замовника. На від-
міну від звичного ТЗ, роботу над яким замовник реально не ба-
чить, прототипи інтерфейсу легко зрозумілі і прогрес у роботі
явно помітний.
Друга організаційна проблема, пов'язана з необхідністю
підписання двох договорів: на створення ТЗ (читай — інтер-
фейсу) і на розробку функціональності системи. Причому під-
писання другого договору відкладається на певний термін, не-
обхідний для розробки інтерфейсу, що розтягує проект у часі. У
принципі, ця проблема не може бути розв’язана до кінця, але, з
іншого боку, тут багато що залежить від її сприйняття: так, до-
говорів два, однак другий договір виходить значно точнішим,
оскільки маючи інтерфейс, легше оцінити трудовитрати.
Технічна проблема пов'язана з труднощами створення про-
тотипу. У звичному режимі роботи інтерфейс створюється вже
в осередку розробки, створювати ж прототип таким чином не
рентабельно. Інтерфейс створюється через безліч ітерацій, а пе-
реробляти вже зроблене - дорого. Порівняно недавно з'явилися
спеціальні засоби для створення прототипу інтерфейсу (напри-
клад, Norpath Studio), але поки вони досить сирі. Вихід – це ви-
користання неспеціалізованих графічних редакторів. Ще кілька
років тому основним таким редактором був MS PowerPoint, за-
раз же найзручнішим слід визнати MS Visio. Складні екранні
форми, втім, дотепер зручніше просто малювати на папері.
116