Page 22 - 6789
P. 22
Рис. 3.3 – Прямокутники П
Параметр Сопряжение задає радіус закруглення кутів мальованого прямокутника
(рис. 3.3в).
Параметр Ширина (Width) дозволяє задати товщину ліній прямокутника.
Параметр Уровень використовується для тривимірних побудувань – задає рівень
прямокутника над площиною XY по вісі Z. Параметр Высота змінює товщину
прямокутника по вісі Z. Застосовується, щоб імітувати 3-вимірний об’єкт –
паралелепіпед. Насправді прямокутник залишається плоским об’єктом, він тільки
виглядає як паралелепіпед. Після введення координат першого кута можна вибрати
й інші режими побудови прямокутників – за заданими розмірами або площиною, а
також повернути прямокутник на заданий кут.
3.4 Побудова багатокутників
Багатокутник – це примітив, що є замкнутим контуром з ребрами рівної довжини.
Допустима кількість сторін може бути від 3 до 1024. У разі виклику команди МН-
УГОЛ (POLYGON) потрібно вказати число сторін багатокутника, а потім його
центр і способи його побудови: вписати багатокутник у коло (вершини
багатокутника стосуються кола) – режим Вписаний (задати радіус кола) (рис. 3.4а);
описати багатокутник біля кола (сторони багатокутника стосуються кола) – режим
Описаний (задати радіус кола) (рис. 3.4б). Багатокутник можна побудувати також за
заданою стороною (режим Сторона (задати розмір сторони багатокутника).
Рисунок 3.4 – Вписаний і описаний багатокутники
3.5. Побудова криволінійних об’єктів
Кола Коло – це один з найпоширеніших об’єктів на кресленнях. Коло будується
22