Page 22 - 6789
P. 22

Рис. 3.3 – Прямокутники П
               Параметр Сопряжение задає радіус закруглення кутів мальованого прямокутника

            (рис. 3.3в).
               Параметр  Ширина  (Width)  дозволяє  задати  товщину  ліній  прямокутника.
            Параметр  Уровень  використовується  для  тривимірних  побудувань  –  задає  рівень
            прямокутника  над  площиною  XY  по  вісі  Z.  Параметр  Высота  змінює  товщину

            прямокутника  по  вісі  Z.  Застосовується,  щоб  імітувати  3-вимірний  об’єкт  –
            паралелепіпед.  Насправді  прямокутник  залишається  плоским  об’єктом,  він  тільки

            виглядає як паралелепіпед. Після введення координат першого кута можна вибрати
            й інші режими побудови прямокутників – за заданими розмірами або площиною, а
            також повернути прямокутник на заданий кут.


               3.4 Побудова багатокутників
               Багатокутник – це примітив, що є замкнутим контуром з ребрами рівної довжини.
            Допустима кількість сторін може бути від 3 до 1024. У разі виклику команди МН-

            УГОЛ  (POLYGON)  потрібно  вказати  число  сторін  багатокутника,  а  потім  його
            центр  і  способи  його  побудови:  вписати  багатокутник  у  коло  (вершини
            багатокутника стосуються кола) – режим Вписаний (задати радіус кола) (рис. 3.4а);

            описати багатокутник біля кола (сторони багатокутника стосуються кола) – режим
            Описаний (задати радіус кола) (рис. 3.4б). Багатокутник можна побудувати також за
            заданою стороною (режим Сторона (задати розмір сторони багатокутника).





















                                  Рисунок 3.4 –  Вписаний і описаний багатокутники


               3.5. Побудова криволінійних об’єктів
               Кола Коло – це один з найпоширеніших об’єктів на кресленнях. Коло будується

                                                              22
   17   18   19   20   21   22   23   24   25   26   27