Page 21 - 6789
P. 21
Рисунок 3.1 – Побудова відрізка
3.2. Допоміжні точки та лінії будування (пряма, промінь) Іноді в процесі роботи
над кресленням доводиться будувати допоміжні точки та лінії, які можна
використати при побудові інших об’єктів. Точка Точка вводиться за командою
ТОЧКА (_POINT) або вказівкою двовимірних (тривимірних) координат, або
клацанням миші. За однією командою точки будуть вводитись багаторазово до
натиснення клавіші . За замовчуванням на екрані точка відображається у вигляді
крапки (·), і вона не дуже помітна на кресленні. Можна зробити так, що точка
відображатиметься різними стилями, які доступні за командою Формат-
Отображения точек. У діалоговому вікні (рис. 3.2) вибрати необхідний стиль
відображення точок. Там же можна встановити розмір
символу точки.
Допоміжні лінії До допоміжних ліній відносяться
прямі і промені. Вони не мають кінця в одному або обох
напрямах. Пряма викликається за командою ПРЯМАЯ
(_XLINE). Відрізняється від відрізку тим, що
нескінченна, тобто автоматично подовжується в обох
напрямах. У запрошені можна вибрати режим її
побудови – горизонтально, вертикально, по заданому
куту, по бісектрисі, зміщенню.
Рисунок 3.2 – Діалогове вікно Отображение точек
Промінь аналогічний прямій, але обмежений з одного боку. Викликається за
командою ЛУЧ(_RAY).
3.3. Побудова прямокутників Команда ПРЯМОУГ(_RECTANGLE) дозволяє
будувати прямокутник за двома протилежними вершинам (рис. 3.3). Після введення
координат першого кута можна визначити параметри побудови прямокутників. З
усіх параметрів (Фаска/Уровень/ Сопряжение/Высота/Ширина), найбільш часто
застосовуються параметри Фаска (Chamfer) і Сопряжение (Fillet). Параметр Фаска
встановлює значення фасок (скосів) для прямокутника (рис. 3.3б).
21