Page 30 - 6587
P. 30

Розглянемо  гру,  платіжною  матрицею  якої  є  відповідні  невід’ємні
               елементи матриці  P1, що має розмірність 4х4 (таблиця 8.2).
                      Таблиця 8.2 – Платіжна матриця
























                      Визначимо нижню і верхню ціни гри матриці  P1; Знайдемо мінімальні
               елементи в рядках:








                      Знайдемо максимальні елементи в стовпцях:







                      Оскільки  ɑ=ß=5,  то  це  гра  із  сідловою  точкою,    її  оптимальним
               розв’язком будуть чисті стратегії  A4 і  B1. Величина v=5 ціна гри матриці
               P1, тоді ціна початкової гри матриці P буде v = v – С = 5 – 4 = 1.
                                                                     0
                      Рішення полягає в тому, що гравець A повинен вибрати стратегію  A4,
               при цьому його виграш не менше 1. Гравець B повинен вибрати стратегію
               B1,  при  цьому  його  програш  не  більше  1.  Легко  помітити,  що  відхилення
               одного із гравців від оптимальної стратегії приводить до зменшення виграшу
               (для гравця A) і збільшенню програшу (для гравця B).
                      Відповідь.  Оптимальними  стратегіями  платіжної  матриці  P  є  пара
               чистих стратегій гравців  (A4; В1), ціна вихідної гри v = 1.
                                                                                0

                      Розв'язання  матричної  гри  за  допомогою  надбудови  «Поиск
               решения»

                                                             30
   25   26   27   28   29   30   31   32   33