Page 10 - 4807
P. 10
контекстних меню, що дозволяють прискорити вибір необхідних команд.
Ці меню відкриваються правим клацанням мишки. Їх зміст залежить від
того, де, в який момент і в якій операції здійснюється праве клацання.
Для логічного розділення елементів проекту в ArchiCad, як і в інших
системах автоматизованого проектування, використовують Шари.
Зображенням кожного шару можна керувати окремо, отримуючи при
цьому різні набори елементів, що відображаються, наприклад на одному
листі – зовнішні і внутрішні стіни будівлі, на іншому – розстановку меблів,
на третьому сантехнічне обладнання і т.д
Керування шарами і їх комбінаціями здійснюється через діалогове
вікно Параметри шарів, що відкривається виконанням команди
Шари/установка в меню Параметри. Тут Ви можете Закрити або
Відкрити, Показувати і Не показувати конкретний шар, а також Вибрати
все або Не вибирати всі шари. Для зміни стану шару слід клацанням
мишки вибрати його в списку, після чого позначити потрібну кнопку
керування станом шарів. Над списком шарів є група кнопок, що дозволяє
створювати нові шари, а також перейменовувати і видаляти.
У правій частині діалогового вікна Параметри шарів є список
наявних комбінацій шарів. Розташовані над списком кнопки Додати,
Змінити і Видалити призначені відповідно для додавання нових, а також
зміни і видалення існуючих комбінацій шарів.
1.1 Види курсора
Замість відомих з AutoCad-а, обмеженої кількості об'єктних прив'язок
система ArchiCad використовують дуже багатогранний, так званий,
Інтелектуальний курсор. Різні форми курсора використовують залежно від
того, який інструмент або функцію вибрано. Причому під час роботи наш
помічник курсор у різних місцях і ситуаціях, змінюючи свою форму,
інформує про його відношення до існуючих елементів або дій, очікуваних
від нас. Всього різних форм курсору декілька десятків. Повний перелік їх
можна знайти в будь-якій довідковій літературі [2-9].
У процесі практичної роботи їх легко запам'ятати. Але головні форми,
без яких важко приступити навіть до курсової роботи, потрібно
запам’ятати відразу, а саме:
- Стрілка – порожня область креслярського формату (інструмент
Вибір);
- Приціл – порожня область креслярського формату (все окрім
Вибору)
- Галочка - позиціонування у вершині елементу або вузловій
точці;
- Мерседес – позиціонування на ребрі елементу або осі;
9