Page 176 - 4695
P. 176
138. Вікна, структура вікна. Рекомендації з проектування
структури вікна. Збільшення екранного простору.
139. Навігація в середині екранної форми. Організація пе-
реходів за допомогою клавіатури і прямим маніпулюванням.
Використання майстрів.
140. Що таке візуальне проектування інтерфейсу користу-
вача?
141. Які переваги дає програмне забезпечення Microsoft
Visual C++ Express, для візуального проектування?
142. Для чого введені візуальні режими Design та Code?
143. Що відображає панель Toolbox?
144. Для чого використовується панель Properties?
145. Що таке HTML? Для чого в HTML був введений кон-
тейнер <form></form>?
146. Які особливості треба враховувати створюючи веб-ін-
терфейс? Які переваги дає веб-інтерфейс?
147. Для чого в HTML застосовується тег <input>?
148. Як впливає колір інтерфейсу на роботу користувача?
149. Як впливає розмір шрифту на роботу користувача?
150. Які існують методи підсилення важливості текстових
елементів інтерфейсу?
151. Які існують методи підсилення важливості графічних
елементів інтерфейсу?
152. Що таке прототип інтерфейсу користувача? Для чого
застосовують прототипи?
153. Які переваги дають інтернет-сервіси прототипування?
Які засоби прототипування існують?
154. Чи можливо не використовувати прототипування у
процесі розробки інтерфейсу?
155. Які особливості характерні для інтерфейсу облікових
програм? Які відмінності існують між інтерфейсами локальних
та мережевих програм?
156. Назвіть основні етапи проектування інтерфейсу? Які
програмні засоби та інтернет-сервіси застосовують при проек-
туванні інтерфейсів облікових програм?
157. Дайте визначення ергономіки. Які типи ергономіки Ви
знаєте?
175