Page 63 - 4671
P. 63

6. Команда WIPEOUT (Маскування)
                   Панель Draw   - Wipeout
                   Команда  дозволяє  створити,  так  звану,  накладку.  Накладка  –  це  замкнута
            багатокутна область, залита яким-небудь кольором. З її допомогою можна заховати певні
            елементи кресленика. Для її створення слід вибрати точки на кресленику або перетворити
            наявну замкнену полілінію в накладку. В останньому випадку полілінія не повинні мати
            криволінійних сегментів, а також сегментів з ненульовою шириною.
                   7.  Команди  DIVIDE      та  MEASURE  меню  Draw-Point  дозволяють  поділити
            графічний об’єкт на задану кількість частин шляхом розміщення об’єктів типу «точка» або
            «блок». Фактичного поділу об’єкта на окремі частини ці команди не виконують, а просто
            вказують місцезнаходження точок поділу. Команди можна застосовувати до ліній, дуг, кіл,
            еліпсів, поліліній та сплайнів. Різниця між цими командами полягає в тому, що команда
            DIVIDE  ділить  об’єкт  на  задану  кількість  рівних  між  собою  частин,  а  MEASURE
            розташовує  точки  поділу  із  заданим  кроком,  тому  останній  сегмент  може  виявитись
            коротшим від заданого кроку.

                   2.1.4 Редагування об’єктів

                    В AutoCAD можна легко редагувати створені об’єкти, змінюючи їх форму, розміри
            та  розташування.  Існує  два  підходи  до  редагування  об’єктів:  можна  спочатку  викликати
            команду  редагування,  а  потім  вибрати  об’єкти,  які  потрібно  редагувати,  або  спершу
            вибрати об’єкти, а потім їх редагувати. Вибір об’єктів перед редагуванням дає невеликий
            набір  засобів,  а  саме:  квадратним  маркером  або  в  режимі  Auto.  У  другому  випадку  для
            формування  набору  вибраних  об’єктів  у  відповідь  на  запит  команди  редагування  можна
            використовувати,  як  правило,  всі  доступні  методи  вибору,  розглянуті  у  попередніх
            розділах.

                   2.1.4.1  Команди базового редагування об’єктів

                   1. Команда ERASE
                   Панель Modify          - Erase

                   Команда  використовується  для  видалення  (стирання)  одного  або  кількох  об’єктів.
            Якщо об’єкт видалений випадково, його можна відновити командою OOPS.
                   2. Команда MOVE
                   Панель Modify          - Move
                   Команда  здійснює  переміщення  одного  або  групи  об’єктів  без  зміни  їх  орієнтації.
            Після  вибору  об’єкта  для  переміщення  команда  потребує  введення  базової  точки  або
            відносного  зміщення.  Якщо  у  відповідь  на  запит  другої  точки  натиснути  Enter,  то
            координати першої точки будуть інтерпретуватись як відносне переміщення вздовж осей
            Х, Y, Z. Наприклад, якщо у відповідь на запит базової точки ввести 3, 4, а замість уведення
            другої точки натиснути Enter, то об’єкт переміститься на 3 одиниці у напрямі осі Х та 4
            одиниці у напрямі осі Y.
                   3. Команда ROTATE

                   Панель Modify           - Rotate
                   Команда  забезпечує  поворот  одного  або  групи  об’єктів  навколо  заданої  базової
            точки. Поворот можна здійснити як на відносний кут, так і на абсолютний. Відносний кут
            повороту  означає,  що  об’єкти  повертаються  навколо  базової  точки  на  цей  кут  стосовно
            свого  поточного  положення.  Задання  абсолютного  кута  повороту  призводить  до  зміни
            поточного кута повороту на вказаний.

                                                              61
   58   59   60   61   62   63   64   65   66   67   68