Page 55 - 4671
P. 55
- дайте ім’я новому шару або клацніть правою кнопкою мишки по полю вводу імені та
виберіть із контекстного меню команду Paste (Вставити) для вставки імені з буфера
обміну. Натисніть Enter. Ім’я шару може містити до 255 символів, включаючи пробіли.
- клацніть по кнопці ОК для завершення команди та повернення до поточного
кресленика.
Крім цього, це діалогове вікно дозволяє змінити колір, тип або товщину лінії шару,
вмикати чи вимикати шар, перейменовувати його чи зробити шар поточним.
Налаштування поточного кольору об’єкта
Будь-якому новостворюваному об’єкту кресленика призначається поточний колір.
AutoCAD підтримує три кольорові схеми: індексні кольори (схема АСІ AutoCAD Color
Index), реалістичні кольори (Схема True Color) та каталожні кольори (схеми PANTONE,
RAL и DIC). Усі три схеми взаємно незалежні і можуть застосовуватись одночасно у
одному і тому ж кресленику без будь-яких обмежень.
При використанні індексних кольорів користувач може призначати об’єкту будь-
який із 255 кольорів. Крім того, є ще 2 додаткових, так званих, логічних кольори, які
використовуються як замінники кольору. Логічні кольори мають імена та називаються
ByLayer (ПоШару) —індекс 256 і ByBlock (ПоБлоку) — індекс 0. Ці замінники кольору
призначають об’єкту відповідно колір шару, на якому він знаходиться, або колір блоку, до
якого входить об’єкт. За умовчанням усім об’єктам нового кресленика присвоюється колір
ByLayer. Для призначення об’єкту нового кольору будь-якої кольорової гами необхідно
скористатись діалоговим вікном Select Color (Вибір кольору).
Налаштування поточного типу лінії
За умовчанням кожен кресленик має три типи ліній: Continuos, ByLayer (ПоШару)
и ByBlock (ПоБлоку). На будь-якому кресленику користувач може створювати
необмежену кількість додаткових типів ліній. При створенні об’єкта йому призначається
поточний тип лінії, яким за умовчанням є тип ByLayer (ПоШару). Крім того, ви можете
призначити поточним будь-який інший тип лінії. У цьому випадку конкретний тип лінії,
призначений об’єкту, заміщає тип лінії, призначений шару, на якому знаходиться об’єкт.
Усім пізніше створюваним об’єктам буде присвоюватись вибраний вами тип лінії, тому
заміна типу лінії шару не впливатиме на колір створюваних об’єктів. Можна
використовувати і логічний тип лінії ByBlock (ПоБлоку), тоді усі об’єкти викреслюються
з використанням типу лінії Continuous. Проте після того як об’єкти будуть згруповані в
блок, і він буде вставлений у кресленик, всі об’єкти такого блоку будуть відображатись з
використанням типу лінії поточного шару.
Простіше усього призначити конкретний тип лінії поточним, вибравши його із
списку типів лінії панелі інструментів Properties або ввівши в командному рядку команду
LINETYPE (ТИПЛИН) чи скорочено ТЛ( рис. 2.1.10).
53